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从光明三部曲说起,各位也来谈谈心中饱含怨念的神作吧

一、导火线

今天一朋友QQ上传给我了那张SS光明三部曲的特典Shining Force III Premium Disk(我自己淘的中古货目前尚在日本到中国的船上)

运行CASSINI后方知这张盘中一共包含六个部分:3D全人物造型,音乐欣赏(全68首,03年已于神站http://beaugran.club.fr/cd/index.htm觅得),少量插画,MOVIE欣赏(三部曲各自OP,三段广告,高桥宏之访谈,游戏中未公布的女武神CG),9场原创战役,还有一个部分(似乎是一些隐藏剧情问答,老头问你完成了没有,最后存盘,因为电脑里根本没前三部曲记录,所以无法圆满)

最有价值的绝对是新增九场战役(读取三部曲记录组成一支最强部队与强大的敌人组合进行战斗,有点类似二代最后的隐藏战场只是强敌分批出来而不是一窝蜂的出来[我有各关卡详细图片资料但这里没法传图])和OST了

机器跑CASSINI不畅,所以还是直接运行盘里的CPK。其实除了三个片头外,也就三段广告和两段高桥宏之的访谈加一段制作花絮。女武神的游戏中未收录CG外还有一段以静态人物图片配合背景移动的CPK影像,内容就是终章后JULIAN和LINDA相互依偎着走向极北,抬头仰望空中驰过的圣舟。这个圣舟,其实也就是三部曲前传[光明圣柜]的主要元素。所以其实三部曲外加前传构成了宏伟的光明III世界。

三段广告,两段访谈,一段花絮,看完彻底湿了。起火点在看到高桥宏之说话时候及最后剪辑好的广告。

这张盘的ISO无疑成为了一跟导火线,点燃了埋藏我心中多年的怨念之种子。

二、鬼才之路

从SONIC到CAMELOT到分侍SEGA(光明三部曲)及SCE(大众高尔夫)到离开SEGA又不甘做SCE第二方投奔老任(马立高尔夫,马立棒球,黄金太阳I,II)到与老任又搞僵继续做一个麦田守望者。。。。。。沉寂良久后最新作则是与CAPCOM合作的WII版高尔夫,高桥宏之的游戏从业人生似乎由无数个入殿堂大作(http://www.camelot.co.jp/camelot2007/games/games.html)+多次与东家闹翻所谱写。

究竟为何如此,现在也没意义去探究了。道不同可以不相为谋,当时看到SEGA不行了,自然可以良禽择木而栖,不甘做SCE第二方那叫骨气(君不见最新的光环制造者BUNGIE也有类似意图),与老任崩了究竟是为何?这个我不知道~~~

总之,说个通俗的直观感觉:CAMELOT的现状与这公司所创造的殿堂游戏数量所不符,严重不符。

三、SRPG的商业价值

前日有个连光明力量根本没怎么玩过的人在BBS上与我大言不惭的大谈所谓光明力量这种SRPG的所谓商业价值已殆尽,即因为没有商业价值,所以这个游戏从三代起停滞了。或许是其无知,也有可能是我无知。

但我就奇怪了,SRPG真的商业价值殆尽了吗?孜孜不倦耕耘这个游戏类型的厂商也不少啊,谈谈最新的,板口老师的DS大作ASH就是个SRPG,成广通等人与加贺昭三分庭抗礼的FE/泪指轮,虽然产量很低,但好歹还在出,SCE也凑热闹搞出个荒野兵器的SRPG,再加上日本一的摇钱树或者说代表作魔界战记势头应该未减吧?再再加上那个从PS时代号称千人对千人与SS龙之力量抗衡的鬼混力量,已经发展到我根本没精力去分清的什么新天魔界,新纪幻想,。。。。几大分支的量产SRPG军团了,PS3上最新作也快制作好了。。。其他的,龙与地下城也有个PSP版SRPG吧。。。

虽然比不上主流的RPG,ARPG,AVG,车,枪,球,脑,狗,摸。。。但并不象射击游戏那么一路跌停吧?何况射击游戏也有几把金枪支持着这个伟大的游戏类型。

SRPG游戏类型还是在发展着的。既然发展着的,为什么那么经典的一个LOGO,一个系列就这么XX了?

四、SEGA的版权

众所周知,SHINING FORCE这个注册LOGO的版权是在SEGA手里了,99年CAMELOT与SEGA彻底决裂后,光明系列似乎一蹶不振,因为灵魂人物走了,GBA两作SOUL(制作者为著名代工公司http://www.nextech-corp.co.jp/)则完全是ARPG了。之后SHINING沉寂了。直到03年SEGA决定继续让这个老品牌继续行使赚钱的职能。于是04年4月30号新主页http://shining-world.jp/开放,一口气公布三个新PROJECT,一是初代的GBA版REMAKE,二是SHINING TEAR,三是NEO。然后在迷惑中同年11月光明之泪发售,基本看不懂,将希望继续押在05年3月的NEO。

NEO玩到了,彻底闷掉,你不能说不好玩,但就好比一个老朋友不仅整容了而且内脏也换了一大堆。

然后是07年的EXA。你不能说DC罗德岛类型的ARPG不好玩,但是。。。这不是我们所要的。也未必是市场所要的。一作日版十万,美版三万推定。难道SEGA没信心SRPG卖十万以上?

难道就因为GBA版的初代投石问路的失败所以彻底放弃SRPG路线?初代本身就不是最强的,何况又是GBA版复刻,这能大卖才怪。有这些精力还不如当初REMAKE二代。

04年的SHINING PROJECT开始,GBA初代REMAKE以外,一共四作。四作全部都是ARPG。两作走九头身路线,两作走TONY及动画片路线。其实还是把鸡蛋都放进一个篮子里了。为什么不兵分二路,TONY和动画片ARPG路线继续走好了,另一路继续走将传统发扬光大的SRPG路线?

我觉得说白了还是那几个粗俗的词:S B + 装 B

大凡愚蠢的制作人都不珍惜前人财富,只想自己拍脑袋创造出一个神一样的新系列并由此走上康庄大道。NEO和EXA的监制下里阳一就是这么一号。至于泪和风的制作人泽田刚则本身就是以光明之泪做“毕业设计”了,能卖十万份也算不错了。下里阳一好歹也算参加过光明III三部曲的制作,怎么就一拍脑袋......何况那个制作小组基本上只会做那个类型.....这不是拍脑袋捡现成的又是啥呢?

其实NEO和EXA的画面完全OK啊,有人都说太够华丽。配音,音乐,都很不错啊。但其实。。。都浪费了。

NEO和EXA本身还挺好玩的,所以这里就不抱怨了。抱怨的只是下里阳一这个不珍惜前人财富的人。通俗的说就是败家仔了。NEO和EXA完全可以以外传形式出现,TONY动画片路线继续走,经典SRPG也别放下啊?与前人拗断就这么乐啊~~

SEGA本身就缺RPG(姑且将SRPG也纳入RPG),以前绑定GAMEARTS的LUNAR,GRANDIA,到本社的“看家宝贝”梦幻之星,现在都成啥样了?从市场切入点也好,公司本身资源配置也好,没有比SRPG版的光明力量再合适不过的游戏系列了。

所以我估计除了S B 装 B以外,就是能力有限。

而光明力量的灵魂高桥宏之也好其公司CAMELOT也好,或许只能望洋兴叹?也有可能天才中年思路枯竭,这个可能性也不能排除。

总而言之,对于光明力量这个伟大的SRPG系列,我的怨念估计只有到死才会停止:D

今天这根导火线算强的,剥夺了我玩FF7CC和ASH的宝贵时间。。。。。。

祈祷吧。

谁教我也做个请愿的网页啊,我也学PSP版BIO,学WII版BIO5,玩请愿去啊~~

五、第二个怨念

梦幻模拟战。

写不动了,还好未雨绸缪过一次简略版本
http://www.tgfcer.com/club/viewthread.php?tid=5902968

没办法贴图,只能这么乱七八糟的写篇东西,要是能贴图,在TG的日子就能更滋润了。

充满着怨念的度日,使生活更有滋有味

[ 本帖最后由 youngwilly 于 2007-10-3 23:26 编辑 ]


本帖最近评分记录
  • 倚天奸剑 发贴积分 +100 原创内容 2007-10-5 12:38

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不是SRPG的光明续作我一个都没碰



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SRPG还是DOS时代的PC游戏好玩。


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怨念啊,SEGA你个渣厂,快给偶出光明正统续作

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引用:
原帖由 zwl 于 2007-10-3 23:42 发表
怨念啊,SEGA你个渣厂,快给偶出光明正统续作
不过我觉得单靠SEGA一己之力是做不出辉煌的光明SRPG续集的

所以这个怨念既矛盾又复杂

和CAMELOT也有相当大的牵连

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求ISO分享。。。。。。。。

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说到怨念,提到SEGA,不能不说的是PSO的续作……当初PSU宣传到时候,发售期一拖再拖,我一个搞游戏媒体的朋友告诉我已经玩过试玩版了,让我不用期待。我也知道换了制作人,但还是一厢情愿地希望能延续那个精彩又严谨的梦幻之星,结果呢……那系统和故事,果然是代工的质量啊。一度我甚至怀疑SEGA这段时间出了这么多ARPG,怎么还会出现这样那样的错误?现在资料片出来了,还没玩到,但已经彻底伤心了,不玩也罢……

SEGA这个公司,怎么说呢?感觉上一直没有达到某种纯粹的让人舒服的商业境界,所出的作品大多数瘸腿得厉害,优点和缺点都十分明显。有人说这是硬派,我觉得其实这就是水平不济所致……有些大家熟悉的大厂大作光在读盘等小细节上就足以让人感动,但SEGA恰恰缺的就是这种对作品精细打磨的手艺。

至于光明三部曲,我的怨念是在倒数第二场战斗丢了记录,这是一生中最黑暗的回忆之一……

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大航海时代:D
梦战楼主提了,我就不说了

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引用:
原帖由 use2 于 2007-10-3 23:55 发表
求ISO分享。。。。。。。。
你PM我你QQ,明天中午或者后天晚上传给你

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引用:
原帖由 悠闲有限 于 2007-10-3 23:56 发表
说到怨念,提到SEGA,不能不说的是PSO的续作……当初PSU宣传到时候,发售期一拖再拖,我一个搞游戏媒体的朋友告诉我已经玩过试玩版了,让我不用期待。我也知道换了制作人,但还是一厢情愿地希望能延续那个精彩又严谨 ...
PSU也是代工的啊

记录丢失确实郁闷。。。。。。话说PSP模拟PS时候也有低概率记录丢失现象的,五月份时候丢过一次梦IV的15关记录。。。。。唯一办法,只有充满着爱AGAIN

我SS记忆卡里的三部曲记录,不知道还安好吗 三支部队都非常的强啊!

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lz好文章啊,实话说对土星时期sega了解不多,这里就不乱发评论了

不过看到现在的sega与论坛上,qq上了解的那个当年的sega真是天差地远,这里也小小感叹下

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前日有个连光明力量根本没怎么玩过的人在BBS上与我大言不惭的大谈所谓光明力量这种SRPG的所谓商业价值已殆尽,即因为没有商业价值,所以这个游戏从三代起停滞了。或许是其无知,也有可能是我无知。
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lz不厚道,战神死了这么就你还鞭尸,尸体都发臭了

[ 本帖最后由 2047 于 2007-10-4 00:27 编辑 ]

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引用:
原帖由 2047 于 2007-10-4 00:10 发表
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前日有个连光明力量根本没怎么玩过的人在BBS上与我大言不惭的大谈所谓光明力量这种SRPG的所谓商业价值已殆尽,即因为没有商业价值,所以这个游戏从三代起停滞了。或许是其无知,也有可能是我无知。
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LZ不厚道,战神死了这么就你还鞭尸,尸体都发臭了  
我哪敢鞭。。。?为了那事我损失了1600分啊!!!到现在还没头象呢

纯粹引用一个事例来探究我自己的无知性罢了:D

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引用:
原帖由 TGMJ001 于 2007-10-3 23:28 发表
SRPG还是DOS时代的PC游戏好玩。
+1 :D

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引用:
原帖由 youngwilly 于 2007-10-3 23:46 发表


不过我觉得单靠SEGA一己之力是做不出辉煌的光明SRPG续集的

所以这个怨念既矛盾又复杂

和CAMELOT也有相当大的牵连
可以让任天堂和SEGA一起制作.

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我就想要梦幻之星4和千年纪的终结复刻,光明力量1-3的复刻,4的推出,还有梦6.

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