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[新闻] 【独家访谈】Bungie:我们和微软不得不说的故事(分手、跨平台、新作)

本帖已经被作者加入个人空间
不能理解:
“我们曾疯狂试图在Halo 3发售期间完成这一消息的发布”
“消息发布”要“疯狂试图”?怎么感觉与这句“他们非常乐于帮助我们客服这一瓶颈”冲突

“我们手头没有任何其他平台的开发包。”
那个“光环ds”不是Bungie制作还是作品取消连“开发包”都销毁?

“未来(跨平台)的机会对我们的确存在”
为何这句不加红?

[ 本帖最后由 262674 于 2007-10-7 10:20 编辑 ]


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引用:
原帖由 silence 于 2007-10-7 02:29 发表
光环是世界级的游戏,不过除去出色的商业运作,是否能征服所有人仍然是个问题。
事实上,离开微软的保护色,他们的大作能不能迅速感染其它平台的用户?这或许才是他们谨慎的原因。
什么游戏能征服所有人



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引用:
原帖由 阿西达卡 于 2007-10-7 10:19 发表

什么游戏能征服所有人
一直以为:
世上只有“猜拳”能征服所有人


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引用:
原帖由 262674 于 2007-10-7 10:22 发表

一直以为:
世上只有“猜拳”能征服所有人
错了,是吃饭和做爱

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说白了还是炒作

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引用:
原帖由 阿西达卡 于 2007-10-7 10:24 发表

错了,是吃饭和做爱
辟谷僧和太监呢:D

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引用:
原帖由 silence 于 2007-10-7 02:29 发表
光环是世界级的游戏,不过除去出色的商业运作,是否能征服所有人仍然是个问题。
事实上,离开微软的保护色,他们的大作能不能迅速感染其它平台的用户?这或许才是他们谨慎的原因。
能告诉我哪款游戏能征服所有人?

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引用:
原帖由 阿西达卡 于 2007-10-7 10:24 发表

错了,是吃饭和做爱
错了
:D 食饭不是游戏

“做爱”对阁下来说只是游戏一场?

------------------------------------------------

跑题了


silence 这句重点没问题

“离开微软的保护色,他们的大作能不能迅速感染其它平台的用户? ”

[ 本帖最后由 262674 于 2007-10-7 10:54 编辑 ]

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估计会有惊喜!!!

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游戏看着像贬义  就当作娱乐吧

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引用:
原帖由 RestlessDream 于 2007-10-7 02:30 发表


SHUT UP,谢谢~
佩服,这才是战区应有的态度

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引用:
原帖由 262674 于 2007-10-7 10:44 发表

错了
:D 食饭不是游戏

“做爱”对阁下来说只是游戏一场?

------------------------------------------------

跑题了


silence 这句重点没问题

“离开微软的保护色,他们的大作能不能 ...
光环1发售的时候微软对传统console玩家的影响力又在哪儿?

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引用:
原帖由 silence 于 2007-10-7 02:29 发表
光环是世界级的游戏,不过除去出色的商业运作,是否能征服所有人仍然是个问题。
事实上,离开微软的保护色,他们的大作能不能迅速感染其它平台的用户?这或许才是他们谨慎的原因。
游戏的成功能把商业运作排除在外?你能不能找出一个SONY不依靠任何商业运作就大卖的游戏,那样显得比较有说服力

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引用:
原帖由 262674 于 2007-10-7 10:15 发表
不能理解:
“我们曾疯狂试图在Halo 3发售期间完成这一消息的发布”
“消息发布”要“疯狂试图”?怎么感觉与这句“他们非常乐于帮助我们客服这一瓶颈”冲突

“我们手头没有任何其他平台的开发包。”
那个“光 ...
xbox算什么,不就是靠光环

光环算什么,不就是靠ms的钱

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微软这么做是做给所有有实力但没靠山的第三方看!让微软爸爸抚育你们成为强大的第二方!

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