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多人地图介绍及要点

我讲一个最基础的计算再生时间和再生点判断

用FORGE模式看各个地图的武器位置,然后可以查看各个武器的再生时间,例如隐身的再生时间是3分钟,当你去拣隐身时看下时间,那么3分钟之后他就会重生。各种道具的重生时间是不一样的。这种计算时间的意识有助于你在正确的时间选择正确的路线拿到正确的道具。

HALO3的再生点并不是以双方各自阵营为固定的,而是根据敌人的位置而判定的。印象中,还没有在自己雷达范围内再生的敌人(除了独狼模式的第一局,经常出生在敌人背后而FIRST KILL,或者在别人前面转身FIRST KILL

这种再身点的安排也就是说在团队战中可以通过队友的站位来确认敌人的大概再生位置以及将会行进的路线,当然,这种战术应该算是很高阶级了。。。。目前尚待研究中。

对于各个地图首先的就是要熟悉地图,要做到心中有图,能够心中构图,这样才有助于你判断敌人的走向,从而采取正确的处理方式。对于武器也是如此,拿什么样的武器,站什么样的位置,例如,你拿着霰弹枪在开阔地形和攻击步枪对射,是不是有点滑稽?或者在一扇透明力场门后面站着个拿霰弹枪的家伙,你要拿着冲锋枪进去找他拼命是不是也有那么点犯2?)所以用什么枪杀什么人,站什么位置怎么打都很重要。

先扯这么多


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