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[其他] 掌机上最强原来创恶魔城是哪作?

引用:
原帖由 zj87813096 于 2007-10-14 23:52 发表
苍月也仅仅只是比不上晓月,素质还是可以的,毕竟是继承了晓月的素质

从苍月到画廊可以看出,K社从没用心到用心这个明显的转变。

另外,我觉得上屏放战斗下屏放菜单地图,这样要好些。

人的眼睛余光毕竟是偏 ...
苍月的尤里乌斯模式不错,很爽快。
另外md的恶魔城建议玩一下,里面2主角就是废墟的主角他爹和那幽灵


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他爹??  MD的也是外传性质????
月轮有没有什么血统关系??



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月輪最高~


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应该是晓月吧

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月轮最高,即便去掉掌机这个限定,仅限月下后的ARPG的话,仍然是月轮最高,无论是版面设计还是敌人设置.音乐画面那是硬件的硬伤.低等级挑战斗技场那个叫爽.

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GBA 月轮高(本人游戏次序:月轮、白夜、晓月)
DS 苍月高(本人游戏次序:肖像,苍月)

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毫无疑问,废墟最高

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引用:
原帖由 zj87813096 于 2007-10-14 23:52 发表
苍月也仅仅只是比不上晓月,素质还是可以的,毕竟是继承了晓月的素质

从苍月到画廊可以看出,K社从没用心到用心这个明显的转变。

另外,我觉得上屏放战斗下屏放菜单地图,这样要好些。

人的眼睛余光毕竟是偏 ...
很想知道~苍月除了人设比不上晓月外,其他方面比不上的原因。

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最喜欢白夜

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哎,都玩通了,但是最失望的就是没一款能超越月下的,特别是感觉

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要说创新,所有系列中当然是迷宫画廊最高了,二人合作最高。

音乐的话月下,血轮。气氛的话月轮,原创系统的话晓月。苍月只是晓月加强版而已。

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晓月不错,白夜一般般。

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引用:
原帖由 妖狐藏马 于 2007-10-15 09:33 发表


很想知道~苍月除了人设比不上晓月外,其他方面比不上的原因。
主线流程相对晓月没啥新意。BOSS战也就几个出彩,其他的多平庸。画面音乐确实比晓月有所提升,但这对游戏的并没多大影响。玩的时候也并没去刻意去听去观察。魂么,多了一些,不过大多鸡肋,最重要的就是关卡设置的确是逊于晓月。另外那些触摸笔的纱布设定就不说了,是不是小岛的人设根本就没去在意,也不会因为人设去贬低,这是玩人设的恶魔城伪非才去做的事。

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晓月很好玩吗,通了一遍以后就再也没有碰过了,倒是月轮,苍月玩了很久。

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引用:
原帖由 zj87813096 于 2007-10-15 11:21 发表


主线流程相对晓月没啥新意。BOSS战也就几个出彩,其他的多平庸。画面音乐确实比晓月有所提升,但这对游戏的并没多大影响。玩的时候也并没去刻意去听去观察。魂么,多了一些,不过大多鸡肋,最重要的就是关卡设置 ...
晓月的音乐耐听,荒城回廊百听不厌,苍月有点逊色。

苍月就把晓月的魂和武器系统改下就完事了。两作的很多魂和武器都是鸡肋。

最重要的是苍月的画面太过于鲜艳,色彩浓度太高,搞得不像在恶魔城,而是在游乐园样,没有晓月那种气氛了。

综合来看,苍月就是晓月的系统,画面加强版。没有了恶魔城的氛围。

[ 本帖最后由 大头木 于 2007-10-15 11:30 编辑 ]

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