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慢吞吞地怀念一下那些消失了的非任游戏[想起一个写一个]

引用:
原帖由 铁西瓜. 于 2007-12-19 14:52 发表
如果说起来,不知道有多少人还记得《树蒂战记》这个名字,那是enix在sfc时代出品的可称得上绝无仅有的战略游戏精品啊!

只可惜我换了几个搜索引擎,竟然找不到它的一张图。
战斗画面很有魄力,圆形的移动范围很有创意,十点HP让战略性大增_这是我玩过的slg和srpg里最能体现“一群蚊子叮死一匹狼”的(甚至根本不需要一群,一次攻击至少一滴血,统共十点),还有运输工具的出现让战斗更加多样_貌似是最早出现运输工具这一概念的slg。难度也够,普通难度也不容易,专家难度变态得很(打了很多年,我到现在也没把每张地图都打完)。
太优秀的游戏,只可惜估计是没有重见天日的可能了


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对树帝战记的怨念很深,每次看到有人提起都忍不住要插几句:D



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引用:
原帖由 jswooden 于 2007-12-31 22:05 发表
天地创造是我玩过sfc上最好的游戏,几乎完美!

当年屎王之王的汉化(这位伟大的前辈在完成DQ6的汉化后就退隐了,再次盛赞一下,伟大的开拓者)的第一个sfc游戏,几近完美。

天地创造的音乐实在动人,ost至今留 ...
天地创造里印象最深刻的音乐是拉萨的主题音乐,轻飘飘的却极有张力,听起来非常有味道!


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虽然不喜欢w高达,但新机动战记高达W确实是很优秀,后来ps上又出了两款(好像是)类似的游戏,但是相比起来差距很大。

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