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木子之经典回顾第一弹——FC游戏<GUN SIGHT>

GUN SIGHT
游戏简介:
     <GUN SIGHT>是由KONAMI于1991年在FC上推出的一款以直升机座窗式空战为主但却包含了其他多种战斗模式的射击游戏。在这部作品中既能体会到<TOP GUN>式的空中格斗,又能品尝到<野狼行动>般的单兵枪战,还能在错综复杂的3D大楼内感受迷宫冒险的孤立与无助。然而在当年的国内市场,这样一个优秀的作品却鲜有所闻,偶尔才能得见一两盘从国外带进的正版卡带,这也许是为了能在卡带中放入如此之多的要素与内容而使用了特殊的技术手段吧。虽然在以往我们与这部作品失之交臂,但现在老玩家们却依旧能通过模拟器重新拾回这个游戏,重温昔日的经典。
       以下就通过一些游戏的截图,来回顾一下这个不为人所熟知但却很是经典的节目吧。
       首先欣赏下该游戏的日美版的封面包装及广告宣传。




    日版名为《GUN SIGHT》,美版为《LASER INVASION》,两者在设定上略有区别,日版允许在过关后记录密码以便日后选关,而美版则提供了激光眼罩作为外接设备,以获得更为逼真的视听效果。

游戏操作:
1、直升机空战模式
十字键—调整机首的上下及左右旋回
A键—减速,速度为O时战机悬停在空中
B键—按住不放为机炮射击,按下后放开为导弹攻击
SEL键—切换武器装备
2、直升机降落模式
十字键—调整自机位置
A键—令直升机升高
3、单兵作战模式
十字键—准星瞄准
B键—射击
4、3D迷宫探索模式
十字键—移动、变换方向;战斗时控制准心进行瞄准
B键—战斗时射击
A键—开门;遇敌时按连发可回避战斗并退回到之前的位置

各类武器装备:
1、直升机武器装备
A、武器
机炮—标准配备,威力小,但没有弹数限制
AGM-114A HELLFIRE导弹—弹数40发,锁敌范围狭小,威力不大,主要用来对付空中力量

AIM-9N/P SIDE WINDER—弹数20发,锁敌范围与威力都属一般,多用来对付陆上目标

AAM-71S SUN DOWNER—弹数10发,锁敌范围广,威力巨大,是对付海上军备的最佳利器

B、装备
EXTRA FUEL—副油箱,能将直升机的油料补满

GROUND BOMBS—广范围炸弹,用于轰炸地面目标,鸡肋般的装备,基本没用

CHAFF ACTIVATED—电子干扰弹,能令敌方射来的导弹打偏,相当实用的装备,用好它等于是无敌

2、单兵武器装备
手枪,弹数99发
恢复体力
补充弹药
物品箱,其中放置武器弹药或各种装备

[ 本帖最后由 leezhengyu 于 2008-4-18 20:06 编辑 ]
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本帖最近评分记录
  • 倚天奸剑 发贴积分 +100 原创内容 2007-10-31 01:22

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MISSION 1
任务简报:
我们中的一个秘密特工SPIDER已落入敌人的手中,现在确信他携带着敌军最新武器的机密情报。你的任务就是渗透到敌人的战俘营将他救出并安全的带回。

武器装备:
在这一区域我们将从云层上空进行穿越,因此只会遭遇到敌军的空中部队,因此只需配备专门打击空中战机的AGM-114A HELLFIRE导弹即可;装备方面在多数情况下选择CHAFF电子干扰弹为最佳。

万事具备。TAKE OFF!

起飞后第一件事就是要观察座窗面板上的雷达地图,确认自机位置及目标地点的坐标。其中,直升机图标代表自机现在所在方位,圆圈为敌军基地,也就是我们所要攻击的目标,十字图标为我方的补给基地,在此能进行弹药油料的补充和武器装备的变更。

之后我们便要正式踏上征程了,在整个行动过程中会有大大小小各式各样的战斗陪伴着你,激烈紧张火爆刺激,你一定不会感到丝毫寂寞和乏味的。
不同的区域里,有不同的部队在四处巡视并伺机发动袭击。在MISSION 1中,我们遇到的只有敌人直升机部队和一些空中机雷。
轻型直升机:在该区域中最常见的敌人,经常三机同时袭来,主要使用机炮进行攻击,战斗力不强,不难对付。

攻击直升机:在敌军及我方基地的周围经常能遇见,能够发射一击致命的追踪导弹,是较为难缠的敌人。面对敌发射而来的导弹,既可以将其击毁之,也可以使用电子干扰弹诱导其打偏。

空中机雷:在某些空域会有少量分布,它们悬浮在空中,自身不会移动和攻击,但若躲避不及而撞上,便会立刻机毁人亡。

当临近敌方或我方基地时,便需按A键减速,以便降落。只有当速度低于一定数值时,方能顺利进入降落模式。

根据自机的投影来调整降落位置,略有些许偏差亦无大碍。降落成功后即可修复战机、恢复燃料、补充弹药并更换装备;但若失败便会被扣除些须油料,并脱离降落模式,重新回到空中。

当我机逼近敌军基地时,就会遭遇到BOSS—重型攻击直升机的阻截。然只要稍加注意,即可发现该战机无非是轻型直升机和攻击直升机的合体,飞近时用机炮进行攻击,而远离时则发射导弹。因此,我们只须运用好电子干扰弹,避开导弹,躲过机炮发射的子弹,对其两侧机翼下挂的导弹巢和机首下方的机炮架进行攻击,很快便可将其击落。

敌军基地降落成功。接下来,就要面对更为激烈紧张的单兵战场。

在单兵作战中,我方会受到各个兵种的联合攻击,近处、远处、地面、空中、屋外、楼内都会有敌人层出不穷地向我方射击、投弹,针对这种复杂的局面,除了眼明手快地消灭敌人,还须时刻注意自身的补给,一旦弹尽粮绝,是没有任何生还的可能性的。


在基地中的某些区域,放置有一些红色的油桶,只要击中便能瞬间清光画面上的全部敌人,从而即刻扭转作战态势,我方应有效地利用之,使局面朝着对我有利的方向发展。

最后我们将到达关押战俘的大楼前,但战斗远没有结束,更为惊险的3D迷宫战斗正在等待着我们。

大楼内道路纵横,房间错杂,而我们不仅要在迷宫内进行搜索,还要应付敌守卫发动的袭击,好在有地图能够记录所经过的路线,也不致令人太犯晕,且迷宫的某些地方也放置有补给,当弹药体力告罄时可以去取得它们。


在某处通道中弥漫着致命的瓦斯毒气,前进就会损血,如此我们就必须在迷宫内找到防毒面具方能顺利通过;而关押着特工SPIDER的房间同样上着锁,也必须要找到钥匙才可继续进行任务。

特工“蜘蛛侠”就是就是这位光头大叔,很有型,在临走之时还不忘要放个大爆竹,看来我们要加快脚步了。

400计时单位,时间并不宽裕,加之途中还有敌人的拦截,我们必须节省每一秒种,尽量不要多走弯路。

正确脱出路线。

巨大的轰鸣声中,直升机拔地而起,团团的火花似在欢送凯旋的英雄。


过关密码:DA3T [只对日版有效]

MISSION 1 COMPLETED !

[ 本帖最后由 leezhengyu 于 2008-3-27 21:11 编辑 ]



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MISSION 2
任务简报:根据特工SPIDER所掌握的情报,我们了解到敌军已研制出一种新型的隐形轰炸机,这种轰炸机由于在表面涂上了某种特殊的材料从而使得它能不被我军现有的雷达所发现。你的任务就是要配合SPIDER侵入敌人的情报中心,寻找这种特殊材料的相关情报。

武器装备:
今次我们要低空飞行来避开敌军雷达的搜索,以便能够顺利侵入情报中心,因此在武器配备上需要装备攻击地面力量为主的AIM-9N/P SIDE WINDER导弹和GROUND BOMBS 广范围炸弹,但广范围炸弹并不是非常实用,我们也可视情形换装CHAFF电子干扰弹或副油箱。

观察座窗面板上的雷达地图,北方是敌人的情报中心,中间偏西北是我们的补给据点,南方则有敌军两处小型的支援基地。我们的目标自然是北方的情报中心,但即便一开始就辛辛苦苦的杀将进去,也会因为缺少两张开门的IDCARD而无法继续深入,所以还是先从南部的两座小型基地开始着手吧。

MISSION 2中,我们会遇到来自地面与空中的双重攻击,虽然敌人攻击时多用得是无制导的炮弹与炸弹,但我机配备的CHAFF电子干扰弹却依然管用。
高速武装吉普:在南部区域会遇上许多,装备有高射机枪,不难对付。

主战坦克:陆战的主力,火力强劲,装甲坚固,但在AIM-9N/P 导弹的打击下,依旧是脆弱无比。

高空轰炸机:从我直升机的上方掠过,投下炸弹进行攻击。

树林:不是敌人,却威胁依旧,一旦避之不及,那么就恳求长官给你发架新座机吧。

东南方向是敌人的坦克基地,没有了直升机的支援,以单兵之力来应付这些装甲自然会吃力许多,但即便不能一时击毁它们,至少也要将其发射的炮弹引爆。

进入基地取得IDCARD#1。

西南角是敌人的兵营,此地各座营房及大楼内皆有士兵出现并发动攻击,注意及时击倒他们。

进入基地取得IDCARD#2。

随后我们将直奔北方的情报中心,但对于追求完美的朋友来说,不妨先去我方的补给基地去更换一下装备,在战机上安装副油箱,因在最后的一段航程中,油料多半不够用。[但只要命数足够,不装副油箱也不打紧]

到达情报中心已经是黑夜了,但敌人对我方的“欢迎”却更加火热奔放,时常会出现群体出击的大场面。面对如此场面,我们应尽快地将刚出现的敌人消灭之,以免形成集团攻击的局势而疲于应付。

总算进入情报中心内部了,没想到却中了敌人的陷阱,没有防毒面具的你立刻被催眠瓦斯给迷倒,敌人收缴了你的装备,并将你投入到西北角的牢房里。但好在我们的特工SPIDER已秘密地潜了进来,在他的帮助下,你逃出了牢房,重新开始执行任务。

虽然重新获得了自由,身上却没有丝毫的装备,遇见敌人也只能连打A键进行回避,躲开战斗。终于在基地的这两处地方,我们找回了手枪并补充了弹药,这下终于能给敌人一点颜色看看了。

消灭阻路的守卫,拿取防毒面具通过瓦斯地带,在大楼的内部找到这次任务的标的—隐性材料的情报,并寻回两张IDCARD脱出基地。

情报是取到了,但敌人的增援部队也紧紧地包抄了过来,我们只有一条道路可以离开,就是通过山间的峡谷来甩开援军,冲出封锁圈。
地基导弹发射器:设立在山谷通道中,能够连续发射多发导弹,由于地形狭窄躲避不易,会对我方造成较大的威胁。

攻击直升机:会多架同时出现,使用导弹攻击我方,同样因为地形的原因,有着一定的威胁。

追踪直升机:从我机的身后追踪而来,不断地在锁定我机,若一旦被锁定便会被立刻击坠,我方必须不断地作曲线飞行方能将之摆脱。

要塞门:建筑在山谷之间阻挡我机的去路,并能够不断地发射导弹来攻击我机,同时我机若飞行过快而撞上同样会机毁人亡。对付它最好还是在其射程之外悬停住,将之破坏后方才继续前进。

山壁:在险峻的弯路地势,不把握好飞行的航向只会令战机擦着山岩,带来不必要的损伤。

峡谷通路较长,燃料通常不能够维持到战斗的结束,不过我机只需飞过中继点,在损失一架战机后便可继续进行突破,但对于追求完美的玩家来说还是事先在我方的补给基地换上副油箱吧。
冲出峡谷后,我们便会遇到该地域最后的敌人--BOSS多炮台重型战车。这家伙体形庞大,就象是座陆地要塞,周身上下装满各式的机炮和导弹发射器,火力非常的猛烈。我方只有避其锋芒,从战车的一侧开始着手,另敲牛皮糖,集中火力击破一处,当战车全部的武装都被摧毁时,也就是它完全报废之时。


过关密码:TWZ7[仅对日版有效]

MISSION 2 COMPLETED !

[ 本帖最后由 leezhengyu 于 2008-3-27 21:42 编辑 ]


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MISSION 3
任务简报:基于上次行动所带回的情报,我们开发出一种极为有效的反隐形雷达。现在事态非常紧急,敌军的隐形轰炸机已经在飞往我战略要地的途中,技术人员已在你的战机上安装了新开发的反隐形雷达,你必须立即升空,要赶在敌机造成破坏之前拦截住它。

武器装备:AGM-114A HELLFIRE导弹
                    CHAFF 电子干扰弹
今次只是项空中拦截任务,故只需配备适宜空战的武器装备即可。

敌军的隐形轰炸机就在战区的东北角,地图中央是我们的补给基地,由于该地气候相当的恶劣,不少区域闪电霹雳频发,因此我们将不可避免地要穿越一些极其危险的雷暴地带,不过我们也可挂上副油箱绕开某些位置(比如补给基地)而直接追击敌轰炸机,便可减少穿越所带来的危险和伤害。
攻击直升机:已经多次打过交道了,好好地招待它们吧。

高速歼击机:以极快的速度飞临我机,发射导弹后随即翻滚着离脱。

空中机雷:分布在空中干道上,对战机有着一碰即毁的杀伤力,必须小心地避开它们。

闪电霹雳:天空的咆哮,一旦被击中,战机的任何元件都会立即失去作用。

隐形轰炸机:MISSION 3的BOSS,装备有多种武器,攻击犀利且致命。不间断的机炮射击、急袭的导弹阵、可在数秒间向空中撒满机雷的发射器,攻击就如同蝗虫群般铺天盖地,既多又密。敌人虽然强大但终究是飞机,其周身唯一的弱点就在于机翼两侧的四台引擎上,只要我们能把握住时机,在敌机攻击的间隙积极加以反击,将其所有的发动机尽数击毁,便能使之丧失动力而坠落广袤的大地,从而赢得这场战斗的胜利。


过关密码:NAMI[仅对日版有效]

MISSION 3 COMPLETED!

[ 本帖最后由 leezhengyu 于 2008-3-27 21:50 编辑 ]

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FINAL MISSION
任务简报:战场的形势已经十分明朗了,我们的胜利指日可待。但是敌人并不甘心他们的失败,据悉他们已经完成了终极的战争机器—攻击卫星,这种机器拥有让人难以置信的打击力量,它的威力足以毁灭整个世界,敌人确实可以相信能够依赖这种太空武器来挽救其颓败的战局并进而赢得这场战争。为防止生灵涂炭,我们必须赶在卫星发射之前阻止住他们。根据慎密地侦测,我们确定在该片海域的北方有他们的火箭发射场,但是此地却被强烈的电磁防御网所覆盖,任何靠近的我方战机和舰船都会失去控制并被敌防御火力所摧毁,因此你的任务就是寻找电磁防御网的控制中心并破坏之,并尽一切可能侵入敌人的火箭发射场,阻止火箭发射!这是最后的战斗!来吧,让我们结束战争!

武器装备:AAM-71S SUN DOWNER导弹
                    CHAFF ACTIVATED 电子干扰弹
这次行动中我们将从海路打击敌人,海上的敌人不仅船坚炮利,且多发射一击必杀的追踪导弹,因此我们应当装备上对舰船十分有效的AAM-71S SUN DOWNER导弹和破坏导弹攻击轨迹的CHAFF ACTIVATED 电子干扰弹。

观察雷达地图,北方是敌人的火箭发射场,也是我们的最终目标,但由于目前有电磁防御网的保护,我们不能直接前往,故还是先从南方的两座基地开始着手吧。

该区域内的敌军部队
攻击直升机:我们的老朋友了,多在基地周边地区进行巡航,常四机一组进行编队攻击,虽然AAM-71S SUN DOWNER导弹也能非常有效地对付它们,但到底质高量少,用起来不怎么合算,所以尽量回避它们吧。

潜射导弹:由海面下的潜艇发射而出的导弹,遍布整个海域,数量多如牛毛,相当的难缠,尽量扔电子干扰弹躲开或击毁它们吧。

驱逐舰:仅使用高射机炮来攻击,算是比较弱小的敌人。

导弹潜艇:一经浮出水面,必定伴随着多数的导弹攻击,应及早击沉它们。

东南角的基地是敌电磁防御网的控制中心,也是敌攻击直升机中队的驻扎地。在这块战场上,我们不仅要以单兵之力对抗机库里不挺扫射的直升机,还要面对潮水般一浪接一浪扑来的各式敌兵,敌人不断地发动集团攻势,战斗已如白热状态般激烈急迫,以致使人无法得到丝毫的喘息,即便稍有差池也会遭受重大伤亡,我们必须打起十二分的精神来。

进入控制中心不久就能遇上先行潜入的特工SPIDER,他给了我们一枚定时炸弹,并告知只要在该大楼的中心房间内安装这颗炸弹便能摧毁这里的一切,但是,仅仅破坏掉火箭发射场的电磁保护是远远不够的,要彻底阻止火箭的发射,必需前往西南角的另一个基地,去夺取敌人的最新型导弹,这种导弹是为攻坚地窟及要塞而专门开发的,也只有它才能对敌火箭造成有效的破坏。


在中央房间布置上炸弹后会有300的时间单位可供脱出,往回走是不可能的,惟有穿越大半个未知的楼道了,时间是远不够逍遥的,除应付必要的战斗外,尽量不要在错误的路线上浪费分分秒秒。



正确的脱出路线。

西南角是敌人新型导弹的保存库,这块地域里敌人的攻击频率与火力密度远不及控制中心来得饱和,无须费太多的精力我们便可攻克这个基地。


在保存库里获得敌人的新型导弹—“龙翔”。

前往位于地图中央的我补给基地,换上缴获的“龙翔”导弹,并为战机挂上副油箱,接下来要飞上一段长路了。

破坏掉火箭发射场的外围防御,冲入打开的缺口,沿着狭窄逼仄的输送通道直扑核心地带,敌人的最终兵器已经越来越近了。

导弹轨道车:沿着通道壁快速追赶上来,由于地形极其狭窄,我机难以展开机动飞行,因此其发射的导弹会对我方造成极大的威胁,几乎是步步惊险。

防御门:在通道中阻挡入侵的航路,不仅能够发射导弹,其本身也是高速飞行战机的巨大威胁。我机可在其射程之外悬停,将之破坏后再继续前进。

钢粱:在宽广基地内部支撑天井的巨大立柱,矗立在航道之间,一不留神就会来上个死亡之吻,是高速飞行战机的最大威胁。

巨大而高耸的运载火箭就矗立在我们的面前。然而倒计时已经开始,火箭已在点火发动,这是最紧急的关头,用上我们所有的武器,一定要把它阻止在地面上。火箭的外壳褪落了,它的运载部-攻击卫星慢慢地浮现出来,这才是真正的最后战斗,即便它的轨迹脉冲炮能将一切物质瞬间化为灰烬,任凭我们已接近弹药告罄的绝境,但勇敢坚毅不屈不饶的战斗精神必将引领我们坚持到最后一刻。

漫长的战争终于告一段落了,敌人的野心和企图伴随着火箭发射场的冲天火花一起烟消云散了,黎明终就到来,面向旭日东升的朝阳,我们承载着荣誉与责任,迎向下一个艰巨的任务。


SEE YOU ANOTHER MISSION !



游戏中直升机装备的副武器-广范围爆弹,就其实用性来看,的确是相当的平庸。四个关卡中,两个空战场景自然是无用武之地的,而在最终关的海洋上,亦无法令航行于水面上各色舰艇受到丝毫伤害,或许会在通向火箭发射场核心的狭窄通道上发挥丁点作用,但在那种境地下配置这样的装备无异于自寻死路(燃油耗尽导致坠机),于是这种装备唯一能施展身手的地方也就只有第二关的广袤大地了,然而,在原野上移动的陆军部队甚是稀疏松散,即便是同屏出现两个单位的情况亦属少数,根本无须利用爆弹来作大范围的轰炸,而待到了关底的BOSS,广范围爆弹却依旧无法对多炮台战车造成任何的破坏效果,如此表现,即便是在攻击陆地目标上也没有占据些许的优势。比之其他的两件副装备,其用途可谓是寥寥有限,基本上就是长年搁置一边,久坐冷板凳。   
       出于兴趣,便对此鸡肋装备略作构思,更新用途,既注重实用,也更添乐趣。注意!此乃YY,大家无须当真。
1、能够轰炸地面障碍。第二关地区内林地昌盛,多分布在通往基地要塞的航线之中,直升机穿越其间,终是险象环生,现以广范围爆弹轰之,便能清除出一片安全区域,以顺利通过。
2、能在单兵战场充当火力支援,攻击全屏敌军。装备了该项副武器,当游戏进行到《野狼行动》式的单兵作战时,便可作覆盖全屏的强力轰炸,瞬间清光众敌,大大降低战斗难度;广范围爆弹配弹5枚,用完后可至我方补给基地重新装载。
       至于其他的一些不能攻击的目标,维持原状,不作改变。

[ 本帖最后由 leezhengyu 于 2008-3-27 22:08 编辑 ]

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这游戏相当厉害,top gun和opration wolf的合体,可惜找不到正常的rom,都是一碰就死的错版

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一眼看去以为是koei的卡带了

大容量的感觉啊

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以前不知道有这个游戏,作为KONAMI的老FANS,必须要补习补习

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我们错过了大票FC晚期大作
都怪MD\SFC破解方案出来得太快

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武器设定这么精细啊~

搞一个到psp上玩玩~~:D

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引用:
原帖由 hanzo 于 2007-10-31 00:19 发表
这游戏相当厉害,top gun和opration wolf的合体,可惜找不到正常的rom,都是一碰就死的错版
那不是ROM的问题,而是模拟器的关系,换个新版的就没问题。

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晕,居然没见过这游戏……

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玩这种大综合,KONAMI算是最擅长的一个了。

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KONAMI出品的配套外设,准确的说应该是KONAMI美国和美国任天堂联合推出的产物,名叫:LASER SCOPE,也不知道如何才能准确的翻译,“激光瞄准镜”?
该物品其实是一个耳麦,上面装了一个瞄准镜,边上还有若干按钮,该东西最大的特点是,你可以通过移动头部,从眼前的十字准星来瞄准,至于开枪,则需要你咆哮:FIRE!(开枪),至于喊其它单词是否有效果,本人没试过,不敢妄言。
不过,可以想像,如果你认真打完一局游戏的话,脖子和喉咙一定可以得到充分的锻炼,不管市场的反响如何,KONAMI当年的创新精神实在是值得鼓励,和现在的KONAMI相比,简直是完全不同的两家公司。
作为NES的各种新奇外设的一员,推出时间太晚是他最大的问题,不管它是否情愿,几乎没有多大的水花冒出就沉入游戏史的长河之中。想像它如果早几年推出,和DUCK HUNTER同捆出个特别版会是如何一个情景?另外,宣传上也有问题,其实美国任天堂解释说是该外设能对应所有的光枪游戏,但是LASER INVATION进行广告时给人以误解,并对两者同时购买给予5美元的折扣,导致很多人以为该外设只能对应LASER INVATION一个游戏,不能不说是一个大的遗憾。

[ 本帖最后由 szninten 于 2007-11-2 12:18 编辑 ]

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最后的两关皆以更新完毕,这次图文回顾也算是告一段落了,第一次弄这种东西,相当的不成熟,还请大家多多包含,也谢谢诸位连日来对本贴的支持和捧场.
再次感谢大家!

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