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[求助] 马银首周销量25W,带动WII销量6000!!这成绩怎么搞的?

某些人知道最终销量是争不赢的,但还是要挣扎的蹬一下腿,挽回一点面子。可以理解可以理解

大家起立!致敬!


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游戏好就ok,销量只是某些酸人的发难道具罢了
我们客观饭不战销量:D



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首日销量出来时说“要看首周销量”

首周销量出来时说“要看最终销量”


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引用:
原帖由 zj87813096 于 2007-11-7 23:45 发表
某些人知道最终销量是争不赢的,但还是要挣扎的蹬一下腿,挽回一点面子。可以理解可以理解

大家起立!致敬!
很好,起立,鼓掌!

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这首周销量不是才卖了三天吗

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我还猜了50w,唉...

不过这一作销量不会高已在我预料之中,谁知道竟然更低,传统游戏啊......

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阳马 GC销量200万,颓势,首周销量30万
马银 Wii销量400万,良好上升势头,首周销量25万


光荣
高达无双号称全球(注意不是日本)过百万,最终日本销量25万多,首周印象中10多万吧,PS3当时销量几十万肯定不到100万
睾丸大冒险号称日本百万,首周销量3000,Wii销量400万


不得不说,日本Wii传统游戏的确是败了,败得一塌糊涂,这也是过分宣传NU的结果,有得必有失。PS3当然也好不到哪里去,作为一个传统玩家,感到未来希望渺茫。

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日市家用机市场严重萎缩,游戏王国现在变成脑残王国!

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其实睾丸大冒险也就是笑话作品而已,所谓的50万本目标与最终达到100万的销量口号,说说就好了。
至于阳马,我不相信这游戏的首周销量有30万,因为其累计销量也就是大概70万左右。

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呵呵,被新马骗了,以为日本人看的是品牌,一定会像光顾它一样光顾马银。

不过现在Wii的销量毕竟远少于新马出来时的DS,所以还是能等待其后续表现的.

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任天堂自掘坟墓

就是这么搞的

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很少地证实了wii上传统游戏潜力有限的观点

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引用:
原帖由 zj87813096 于 2007-11-7 23:13 发表


客观下
s1的sns乃是一大景观,足以和tg的爵爷媲美。

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人心不足蛇吞象啊,首周25万已经可以了

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Wiiで発売された「マリオ」関連のタイトルと比較しても
「スーパーペーパーマリオ」の約16万本は上回ったものの、
「マリオパーティ8」の約28万本には僅かに届いておらず、
クリスマス、年末年始という「任天堂WEEK」が控えているとはいえ
久々に発売された完全新作の「マリオ」と考えると少々物足りなさが残る。

Wii本体と同時発売になったソフトの初週売り上げでも、
「Wii Sports」「はじめてのWii」の約17万本に対し、
コアユーザー向けのキラータイトルと言われていた
「ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス」は約14万本と前2作を僅かに下回っており、
(あくまでも初動の話ではあるが)
「マリオパーティ8」>「マリオギャラクシー」の構図と良く似ている。

「Wii Sports」をキラータイトルとして育てて来た以上、
ライトユーザー中心の市場になるのは当然とはいえ、DSで見られたような
「nintendogs」「脳トレ」からゲームに入ったユーザーを
「ニューマリオ」へと導くような「流れ」がWiiで出来ていないのは事実で、
任天堂は早急にこの点をどうにかする必要があるのではないか。

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