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[新闻] MGS 4 需要首日销量超過100万才能应付高额开发支出

不就想要5元版么,不用遮遮掩掩的,其实我也很想要:D


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为什么要是首日,当周过了百W就回不了本了?



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全球首日100W一点问题都没有!!


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首日的钱才算赚钱??……

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新闻真实性咱不说
就说你这分析能力
听风就是雨

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引用:
原帖由 LM 于 2007-11-30 04:22 发表
兄弟,你太有才了。。。。。07最强回贴了吧。

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太搞了,难道3天100W,或者1周100W就会亏本么?

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Metal Gear Solid Konami 0.78 2.81 2.00 5.59
Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty Konami 0.85 2.29 2.42 5.56
Metal Gear Solid 3: Snake Eater Konami 0.86 1.42 1.68 3.96

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MS救济救济我们这些穷人吧

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引用:
原帖由 broomzhang 于 2007-11-30 05:32 发表

他要是讲“俺们的作品首日能卖百万”,那就和某社的著名女社长一路货色了。
但是他说的是“MGS 4需要首日销售量超过一百万才能对应高额的开发支出。”,这多半就是又在敲某会社的竹杠了
这个人物无论头脑还是社会等级都无法和KOEI女帝相比,难道女帝不清楚欧普拉是什么等级的游戏吗?

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首日100万不可能!!!!!

难道mgs要叛逃?????

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引用:
原帖由 SoulCalibur.com 于 2007-11-30 10:47 发表
MS救济救济我们这些穷人吧
播放公司才是神啊!神机3每一份软件都是Z的!赚疯了!!!

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引用:
原帖由 breadabo 于 2007-11-30 07:59 发表
没听说过开发费用一定要靠首日销售量来回收的。难不成从第二天开始卖出去的游戏收入都不算konami的?
不算!!肯定不算!!次日及以后所有日的销量都不算!!:D :D :D

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問題不是他講了「首日要賣一百萬」,花了三日一百萬就是不賺。

重點是mgs 4助理製作人當爆出這等「奇幻」預期的同時,背後究竟透露了多少MGS 4燒本的事實。

歷史上可以「首日」百萬,甚至三天百萬也好的遊戲,累積銷量都是多少百萬的?

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MGS2 我没记错的话 是米过首发 首周180W

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