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[新闻] MGS 4 需要首日销量超過100万才能应付高额开发支出

引用:
原帖由 taojin82 于 2007-11-30 13:15 发表
MGS2 我没记错的话 是米过首发 首周180W
可惜裝機量,PS2 2001與PS3 2008 夏,差得很多。


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这个说法比较奇怪,为什么一定要首日销量,而不是累计销量。



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引用:
原帖由 nullsign 于 2007-11-30 13:35 发表
这个说法比较奇怪,为什么一定要首日销量,而不是累计销量。
第一,KONAMI又想勒索sony了

有沒有說累積銷量是其次,看看首日百萬的遊戲通常累積銷量都是多少?


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开发费用怎么说都没这么贵吧。
贵的是推广费用啊。
难道说Ko已经做了几千万美元的推广预算么?

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首日百万。。。
基本不可能   的

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都是回帖不看贴之人

顶楼写的很清楚啦

另外

5个1赞

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同时全球发售ps3/360/wii版本,说不定可能达到目标

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现在这种世道,即使是 MGS也不能卖出多少了 。

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lz可谓TG FSF中年度最佳敬业奖获得者

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首日???搞笑呢吧,开发费用和首日销量有毛直接关系
最终销量还差不多

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引用:
原帖由 LM 于 2007-11-30 04:22 发表
神图

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借口而已,无非是要骚泥加钱降权利金

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http://tgfc.qwd1.com/club/thread-5928617-1-1.html

继选择性失明,选择性失聪,有来了个选择性转贴。

不过LZ究竟是不是转帖呢?具体情况还真的不好说啊

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首日只是一个前提,首日达到多少最终销量也不少。
其实K社就是要最终销量要不少的情况下才能收回本地意思。

其实当然有敲Sony 竹杠的企图。:D

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看了原文倒觉得是KONAMI给SONY拉人气...

要MGS铁杆放心入PS3...

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