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FC老4强!日版VS美版实机,实卡,实图全面解析!!!(配图)

日版卡以前我有的,肯定可以调的

LZ你试试音乐密籍看,能不能调

音乐秘籍:左上45度+SELECT+START(好象是,有点忘了,如果不行再加A,B同时按)


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楼上你那个是选关的

音乐只要ab就够了



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超哥,近来果然很闲,上来看看你的强贴,分析相当的透彻


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魂斗罗一代日版原版四大秘技(权威版):

30命:标题画面下,依序输入 上 上 下 下 左 右 左 右 B A,然后视需要按SELECT选单双打(也可不按),再按START开始游戏。在地图画面看到“REST 30”说明秘技输入成功。

选关:标题画面下按START键(之前可以选择输入30命秘技,也可不输入),然后在标题画面还没消失前,迅速同时按住 左 上 A SELECT 这四个键不放,等标题画面消失后就会出现选关列表画面,用上下键选择关卡,按START键选定。

音乐模式:标题画面下,同时按住 B A 这两个键不放,再按一下START键,标题画面下方的单双打选择就会变成SOUND MODE画面,可在这个模式下选听游戏所有的BGM(背景音乐)和SE(声音效果),用上下键选择,B键开始某段音乐或音效,A键停止。音乐模式下按START键可重新回到选单双打的标题画面。

最终BOSS的秘密讯息:通关后,在结局画面魂斗罗战士停机坪登机的分镜画面时,按住 SELECT START 这两个键不放,一直等到制作人员名单和KONAMI LOGO出完后(这过程中始终都不能放开此两键),屏幕就会忽然一片闪光,然后出现一屏红字,是最终BOSS(当年华键攻略本称作“雷多法尔康”)的一段话,大意是“可怜的地球人,你们以为我雷多法尔康就这样被消灭了吗?我雷多法尔康是永远不灭的强者!哈哈哈~~”。之后游戏下一周目开始,永无尽头(好个“永远不灭”)。

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赵兄的图太赞了,这赤色要塞美版卡带一直想收一盘盒说全原版,就是收不到啊

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美版可那迷老四强的封面设计风格都是这样的,后面的两个竖道。

最好看的就是jackal的,其他的都没这个好看

总体来说,日班封面设计好过美版


尤其是kage绝对神作。

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上面几位老兄!!!  我刚才又实验了你们给我的魂1秘籍!!!!  结果什么都出不来啊!  后来特地为此事,我打了电话给我桂林的一个搞中古FC游戏收藏的朋友问. 他告诉我可能当年是有批魂1不能用秘籍的.但是十分少. 他以前也遇到过一盘魂1不能用秘籍的,后来卖掉了! 叫我收好!!  
难道我运气就这么好??? 这种都被我选到了!!!!

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对了楼上我谢谢你,下会咱屏摄能不能用液晶呢?您这台crt几何失真太大了。

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引用:
原帖由 zhaolinjia 于 2007-12-28 12:41 发表
对了楼上我谢谢你,下会咱屏摄能不能用液晶呢?您这台crt几何失真太大了。
哦 没问题!!!! 好建议!! 本来是打算用等离子的.后来想了想还用了老电视! 老游戏对老电视...哈哈 怀旧气氛很浓哦!!:D :D :D

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查了一下,

日版赤色要塞是88年5月2号发售的,而美版是88年9月发售的,迟了4个月

或许美版多出的第一关是新加的吧,而不是日版删了第一关

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引用:
原帖由 老实和尚 于 2007-12-28 12:57 发表
查了一下,

日版赤色要塞是88年5月2号发售的,而美版是88年9月发售的,迟了4个月

或许美版多出的第一关是新加的吧,而不是日版删了第一关
可能有这个原因吧.... 但是赤的美日两版差别实在太大了.不止是第一关的问题.包括整个游戏变动都十分大!不得不让人想到这个美版用了4个月时间重新制作过!
赤的美日版也是区别最大的FC游戏之一.所以也是讨论话题最多的! 但当我真正接触过赤的美日两个版本后,给我最大的感觉就是--这完全是2个游戏.而且是由两批人制作的!

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沙罗曼我有一点要补充

美版虽然一个人只能带2个辅机,但是双打的时候每个人都可以带2个辅机,加起来就是4个了

日版虽然一个人就能带3个辅机,但是双打的时候,两个人只能同时拥有3个辅机,这就很操蛋了,有时候弄的另外一个人一个辅机都挂不上。




还有一个区别,日版的赤色要塞,没有了那种机动性特强的小直升飞机,这孙子不但飞的奇快,子弹也奇快。我决的这东西是整个游戏里除了final boss之外最难对付的家伙,经常被它搞死。

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美版赤色要塞单打过激光阵是bug,日版由于固定版面的关系,不存在这个问题。

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引用:
原帖由 真三国无双3 于 2007-12-28 12:48 发表

哦 没问题!!!! 好建议!! 本来是打算用等离子的.后来想了想还用了老电视! 老游戏对老电视...哈哈 怀旧气氛很浓哦!!:D :D :D
无双凶是个追求完美的人,我觉得这台crt对不起这些游戏呢。。。。。
都无法还原最佳的显示效果。很多时候画面的边缘都跑到屏幕外面去了

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