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一个SEGA饭入了PS3后的初步感想 非战!

360红的让人无语


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樓主意見基本都贊同,看片聽音樂ps3比xo強太多,不過要說Ps store界面比Live market好則怎么都不敢茍同了。
xblm的分類和標簽比ps store直觀方便太多了,ps store的網頁式設計翻頁什么的太麻煩,而且不同服的分類還不一樣,這方面始終跟live有些差距



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引用:
原帖由 BlackGod 于 2008-1-7 18:57 发表
身在天朝要把优势利用起来
买台XO玩D版跨平台游戏
PS3喂独占正版
从长远来看(其实也不是很远08年就看得到)PS3上的日式游戏大作会远多于XO,所以类似我这样的日式饭,PS3肯定要买买
我就是这样打算的.........哈哈.两台都入了,和谐了


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我想这里还有一个最关键的地方。那就是360上市前,没有做足够长的老化试验,即便微软需要降低成本,要是发售前发现会诱发大量三红机的话,也不会就这样发售了。肯定会更改工艺的。
另外当三红大面积出现后,微软没有及时应对这个问题。这绝对是降低成本后的又一个错误。几乎同样的错误犯了两回。



这个问题的真正秘密,也只有几十年后可能才知道了

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这贴河蟹
我看到了买ps3的希望

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没D,那就是纯粹富人的玩意,穷人沾不上边。。。。。。。。。。。。。

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引用:
原帖由 sxyzero 于 2008-1-7 21:11 发表
我想这里还有一个最关键的地方。那就是360上市前,没有做足够长的老化试验,即便微软需要降低成本,要是发售前发现会诱发大量三红机的话,也不会就这样发售了。肯定会更改工艺的。
另外当三红大面积出现后,微软没有 ...
那叫可靠性实验。360的GPU本身没有问题,360需要的是pre-condition

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引用:
原帖由 HalaEspanol 于 2008-1-7 20:33 发表
樓主意見基本都贊同,看片聽音樂ps3比xo強太多,不過要說Ps store界面比Live market好則怎么都不敢茍同了。
xblm的分類和標簽比ps store直觀方便太多了,ps store的網頁式設計翻頁什么的太麻煩,而且不同服的分類還 ...
那是对习惯电脑操作的而言,XMB是贴近家电界面的

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没LZ那么喜欢PS3,PS3我才入不久,到是XO2年和WII 1年了,P3游戏只买了一直喜欢的忍龙
让人郁闷的事情多了,死机多,经常退出DEMO死,后台下载太耗了,耍忍龙再开个后台下载绝对会不定时卡,相反XO不会
P3内存和显存独立开是个绝对的败笔,尽管现在没看出来多大的问题,但后期会明显的体现出来

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PS3一共只死过3次机~而且从来没在DEMO里死过机~~最长开机时间连续36小时+~~360我连玩GOW玩到最兴头的时候~~都严格保证2小时必休息~~还是TMD的3红了~~真TM垃圾~~拆了机后看看里面的做工感觉更是一堆垃圾~~以上

再补充下~~360没红的时候~~一天死3次以上对我来说是家常便饭~~

[ 本帖最后由 先知 于 2008-1-7 23:02 编辑 ]

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360质量差这点是不容质疑的.
朋友买来的差不多首发那时360光头没用几个月没怎么玩就瘫痪了。

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你可以不做sf 但是绝对不要当软饭...

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DC倒台以后。。sega就没出个我满意的游戏。。。。。。。
DC

sonic 最后的时代啊。。
之后的sonic都是垃圾。。

DC的sonic 冒险2 。。玩的爽死我。。

当时sega很努力。。
现在。。乱搞了

sonic 也完了
樱花也完蛋了
樱大战5.。。。恶心死我。。

sega sports也卖给 2K了。。

当时就能跟EA的 nba 叫板的篮球游戏。。


SEGA 叫我咋说你好呢

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请不要跑题,此贴的精华是楼主和一系列回复共同创造的,请珍惜
真好,再次恭喜SONIC :)

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RF表白帖。值得鼓励

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