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[新闻] SONY 2007年度 第3四半期财报:PS3出货突破1000万台,SCE部门盈利,销售预期向下修正

引用:
原帖由 nordics 于 2008-1-31 20:35 发表

就觉得奇怪,每卖一台亏好多刀,游戏软件上没几个出彩的,甚至可以说是惨,怎么会盈的利???
现在FSF的IQ实在让人失望


看来都没搞懂当年SCE的PS2业务一夜之间从巨额亏损变成赢利的


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引用:
原帖由 牡丹 于 2008-1-31 22:28 发表
SCE的年度决算还没有盈利呢,只是三季度盈利了

SCE 2007年度通期(4月~12月まで)
売上高   1兆210億円
営業利益 -1130億円(赤字)
难道你以为从现在开始到PS4计入成本

SCE还会出现单季亏损?



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引用:
原帖由 DigMoonX 于 2008-1-31 22:42 发表
为了扭亏为盈,索尼在过去几年里裁掉了一万多名员工,并精简了不少非关键业务,还有意将PS3微芯片生产工厂卖给东芝
回答错误

请换个选手出场


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引用:
原帖由 牡丹 于 2008-1-31 22:43 发表

这可不好说啊,看看第四季度再说
看来阁下对SCE的硬件成本大致计算方法完全无概念

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引用:
原帖由 Jonsoncao 于 2008-1-31 23:09 发表
SCE牛啊

年中连续在美国卖了几个月7,8万台的月销量,年底居然盈利了
盈利和销量有关系

但不是主要因素

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引用:
原帖由 村上春樹 于 2008-2-1 00:14 发表


從營運財務報表上確實看不出SCE在PS3上這塊是營利的,只能說在這種情勢下....PS2/PSP/PS3軟硬體
總和起來是營利的

您後面也不必論證當年PS2一夕之間轉虧為盈,欲求對應至今日PS3狀況。援證前提集合就錯 ...
讲了半天,你还是没搞清楚关键之所在

我想在生产企业搞过成本核算的人应该比阁下清楚这是为什么

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引用:
原帖由 村上春樹 于 2008-2-1 11:17 发表


似很懂企業內部會計概念,結果上了論壇說不出道理,僅靠「我懂XX...」的一句話打發
質疑者,還可以順便建立自己高於FSF的智商信心?



沒有PS2/PS3/PSP軟硬體各項的支出數據,怎麼得出PS3一項是營 ...
小朋友少来装

这只不过是生产企业里很常用的"空间换时间"的成本做法

为了保证之后的时间上的连续盈利,之前大量地预提摊派成本,上市公司对长周期产品特别爱用这一招

之前的PS2和现在的PS3是一样的成本做法,和微软预提30亿XO的三红维修费用以保证之后的财季盈利的道理是一样的

都是最初生产的一批机器,比如500~600万台,摊派一个比较高比例的前期投入成本,比如50%,最批机器从财务角度上来说,成本很高,从公开售价看,的确是越卖越亏

之后的机器,摊派成本逐渐降低,比如之后的1000万台摊派20%,再1000万台摊派15%之流,不一而足。而且OEM的配件和成机制造费用,也是有可能达到一定量后OEM厂商降低供货成本的。

现在的PS3,可能从实际制造成本上,确有降低,但其实这部分降低比之降低摊派的部分,根本不算啥。而且为降低制造成本也是有前期投入的,一开始未必就直接能降低成本。

从我的观察来看,一般而言,SCE的硬件发售后第一次官方降价的时候,差不多此时供货的价格已经接近成本平衡点。

本来我认为SCE将在07Q4实现盈利,不过看来他们的计划还是比我想的还提前一点。

说白了,这次的盈利是财务存心做出来的,之前如此大额的亏损,也是财务存心做出来的。

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引用:
原帖由 村上春樹 于 2008-2-1 16:58 发表


小小提示,財報文件不是都有PSP/PS2/PS3的軟硬體銷量嗎?PS2 07年末歐美地區軟硬體大有斬獲,比PS3還好賣、PSP則是靠2K新機表演了一場「掌機中興」,溫柔自己算算這部分可以進帳多少
和自以为是的小朋友说话就是累

我问你,06Q3的时候各地区PSP的零售单价是多少?07Q3的时候销售单价是多少?PSP2000的成本比PSP1000如何?

只看销量,不看单价,不问成本,真乃神也


你也给我搞搞清楚,我从没有说过现在PS3业务是赢利的。能把赤字返黑,最关键的就是PS3主机成本的降低,至于怎么降低,自己去想。

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