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《龙如见参》35小时通关感受(轻微剧透)

如果让我用一句话概括这款游戏的话,那就是:“一款能吸引人不断玩下去的好游戏。”

因为没有系统的整理,只是想到哪写到哪,所以整体的文章结构会比较乱,大家就当看个乐好了,或许能对一些犹豫买入本作的朋友一点帮助。

事先说明,我绝不是龙如系列的拥趸,PS2上的1和2基本没怎么玩。看别人玩了玩,真正自己亲自玩的还是1代也不超过5个小时。仅仅是了解基本游戏的框架。当初之所以不鸟龙如,主要是因为对莎木系列感情太深。对于龙如这个貌似神离的系列实在没啥好感。但是到了PS3时代我想通,反正他NND也不出莎木3了,那还不如试试这款次世代的龙如“3”?!,也许能给自己惊喜,结果看来,我这个的选择还是比较正确的,哈哈!

先说点剧情吧,比较出色。剧情的推荐比较紧凑,并且以插叙的方式叙述的。主人公宫本因为国家政权的内部斗争而被上司陷害,跟上岛两个人被逼得到处最杀,之后上岛“挂”了(后来剧情证明没死,而且他“挂”了2次都没死,Y命真大!)。宫本找到上岛的妹妹浮世后,两人一见钟情,并且一起隐姓埋名地生活几年。结果好日子不长,接下来的一起突然事故使浮世死在一群想要捉拿通缉犯宫本令赏金的强盗的手上。(我记得好象宫本武藏的通缉赏金貌似是200两,NND,我把游戏打完总共好象都没赚上200两,真想把自己自首了去……)之后宫本在一个和尚的帮助下(后来剧情证明这和尚相当地NB,竟然是柳生***,名字记不清了……)去了祗园当了个类似于收钱帮人家摆平事那么一个角色(游戏里有专有名词,具体忘了。我日语很烂……),并且将宫本武藏这么NB的名字改成了我们比较熟悉,也是前两作主人公名字的桐生一马之介(随便插一句,游戏发售前我一直以为这个桐生跟前两作那是同一个人,他坐时间飞船回战国时代去鸟……)。安逸地生活几年后,突然一个叫遥的小LOLI出现,并指名找桐生给自己办事,并且不惜以卖身的代价来回报,而委托的事情竟然让桐生去杀“宫本武藏”……之后,谜团一个一个被解开,又一个一个地出现……

游戏的主线并不短,算上序章好象一共是13章。剧情虽然有些地方显得有些伧俗,但总体还说还是相当出色的。男主角桐生果然够牛,先去霸占了人家上岛的妹妹(实际上上岛也不是啥好人,把人家浮世的老爹干死了,又装好人认人家老头子的女儿当妹妹……)——人妻浮世。浮世死了以后在祗园又把浮世做“游女”(我理解为娼妓没问题吧……)的姐姐(名字具体忘了)给霸占了(证据在游戏后期有,有一段剧情是浮世她姐姐在桐生那住了一晚上,120%的被桐生搞定了。Y真是禽兽,把人家姐妹两人全糟蹋了) 其实到这儿也就算了。到了游戏最后大结局时,桐生这个畜生竟然对外貌只有10岁左右的小LOLI遥说“喜欢你”,还抱着不撒手……当时真是惊的我差点从床上掉下去。禽兽啊!!禽兽啊!!!!!!!!

剧情还是大家自己玩的时候慢慢去体会吧。其实我觉得本作剧情真正的亮点是那些分支任务。有些小任务的剧情极搞笑。而且经常会有连锁的小任务,比较有意思。

再说说本作的战斗部分。要我说,这整个一个RPG游戏——还是遇敌式的。前两作我不知道是不是也是如此。但至少这个战斗方式让我有些啼笑皆非。无论是在城市里还是在山道上,总会不断地有人拦路打劫或是切磋较量。前两作还好解释,你Y拿拳头还是钝器给人打一顿服了也就是了。可是这里不行啊,那都是拿的真家伙啊!!这可倒好,拿着武士刀不管三七二十一上去一顿砍,鲜血到处之流,不说是尸横遍野吧,但也应该是到处都是断胳膊断腿了。打完了可到好,被打人的还乐呵呵地给主人公钱或东西。我靠,到底谁打劫谁啊?!!这也就算了,勉强理解。游戏嘛,勉强算艺术,艺术嘛就是来源于生活而高于生活。我靠关键是你们这帮人脑残吧,每次都劫我,每次劫我的后果都是被砍成狗脑袋然后再赔钱或赔东西。然后下次还站那劫我……周而复始……乐此不疲?!!!就算是为游戏系统服务吧,但这也太脱离现实了吧!!

后来我终于想通了,这TM是一个RPG游戏!!!这就绝对能解释通了!!被“想打劫你的人”发现后还可以跑,只要不碰到他就不会进入战斗画面。这不明显就是地图可见敌人似的RPG吗?打胜了仗就可以获得金钱和道具!真合理!!我真聪明!!哈哈哈!

本作的小游戏真多,粗略地算了下,至少有10几个吧。说两个我印象比较深的吧。别问我“逛窑子”的事,一周目时我自始至终都是一穷光蛋,这个屋那个屋的那些场所我都没敢进,银子基本都投到锻造武器上了。
先说“花札”,国内会玩这个的人可能不多,不过我在现实里经常玩。但与游戏里还是不一样,规则很多都不通。主要是我平时玩的都是韩式的规则,本以为是差不多,结果发现完全不是那么回事。我仅仅选的是初级难度,结果被电脑赢的找不到北了。总感觉是电脑在作弊,NND凭什么他翻什么都能吃到东西啊,我翻的就没有吃的。玩了几局比较气人,就放弃了。
还有一个小游戏在本作里面是一个修行的项目,貌似是要去处“烦恼”?!游戏说白了就是一个简单的按键似的的音乐游戏,照着节奏按键就是了。关键的关键是游戏的背景……太有创意了,一个或数个穿着暴露的MM在那里摆各种造型而且还有挑逗的声音。你如果光注意去看背景动画了,估计按键那边就会错过一大半。不过好就好在她呻吟那些我都听不太明白。至少听觉上不会太影响我,哈哈!

其它有些小游戏也比较有意思,像骑马射箭那个,玩过体验版的人应该都知道吧。比较有挑战性。还有一个像棒球游戏似的用刀砍西瓜的小游戏也不错,比较KUSO。其它的还有诸如斗技场,养成乌龟等等东西,真的是非常丰富。如果想要全部都搞定的话,估计真要花上不少的时间和精力。
其实游戏的系统还是蛮不错的,武器的锻造和精炼,武器合成材料的收集,必杀技的收集(这个有很多种途径,因为一两句话说不清楚就不解释了,总之很有意思)等等都很有意思。只要你有兴趣,没事就在大街上逛,找人说话。总会有意无意地触发新的事件或剧情,而且完成后都能够给人带来或多或少的收获。这也就是为什么我一开始就说这是“一款能吸引人不断玩下去的好游戏。”我从拿到这游戏到暴机一共只花了三天时间,而游戏时间是35个小时,基本每天除了吃饭睡觉上厕所就没干别的,光玩这游戏来着。因为分支剧情太多太好玩了,所以总会让人忽略主线剧情而去不断挖掘和探索新的和好玩的游戏。虽然我本人对莎木感情很深,但说实话就游戏性来讲的话,本作绝对可以落下莎木几条马路出去。真的是很好玩!!

游戏通关后会给通关存档,多了几个模式,并且保留金钱等级和道具装备,并且额外多了50两银子。还真没少给……前面我也说了,整个一周目我好象都没赚到200两,这回行了有钱锻造武器了。当然,窑子也可以在经济允许的情况下逛一逛了……以弥补一下一周目的精神损失。我的二周目计划马上启动,这游戏真的值得打上几遍。

最后用最俗的一句话概括一下就是:《龙如见参》绝对值得收藏,各位赶紧去买吧!!


[ 本帖最后由 GUGU 于 2008-3-14 23:23 编辑 ]


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  • 比卡丘 发贴积分 +300 原创内容 2008-3-15 02:31

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中文怨念啊



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日文看不懂,加上和风浓厚,绝对不会玩


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看不懂  再NB也么用。。。。

体会不到剧情也体会不到搞笑的分支。。。郁闷

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没有大阪弁,不怎么想玩

2代那苍天堀(道顿堀……),大阪话,那可是我经常看到的景象啊,代入感太强了

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sega 神了!!!!

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真快

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引用:
原帖由 coolswan 于 2008-3-14 23:52 发表
没有大阪弁,不怎么想玩

2代那苍天堀(道顿堀……),大阪话,那可是我经常看到的景象啊,代入感太强了
谁告诉你龙如见参没有关西方言??

玩了再说~~鹤物老板娘 和 吉野 大夫 说的什么话?

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在我眼里,如龙系列完全超越莎木了。

我因为ps2坏了几年,前两年一直没玩游戏,如龙1,2到去年年底才开始玩,一口气连通两代,同期次时代任何游戏都不想碰了……

期待如龙4,如果再出同捆,还要入一台……

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引用:
原帖由 silence 于 2008-3-15 10:01 发表
在我眼里,如龙系列完全超越莎木了。

我因为ps2坏了几年,前两年一直没玩游戏,如龙1,2到去年年底才开始玩,一口气连通两代,同期次时代任何游戏都不想碰了……

期待如龙4,如果再出同捆,还要入一台……


受卢大哥启发,我准备有空回头去玩玩1和2.

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问题是看不懂日文......看表情猜剧情对我来说很痛苦....

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最近发现,看如龙的攻略也是一种享受。。。这款游戏我看好你!

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这游戏即使看不懂日文看剧情动画都能猜出来,不过的确是个好游戏

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收2手的:D

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比莎木还是差远了,1,2不错,古代还是不喜

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