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我心目中的“射击游戏双璧”之一——原始岛

楼主辛苦!你还能在神一点吗??


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一个字一个字的看完,觉得楼主真的是太有爱了,我都想写2个了

空牙,一币两轮,得分:4200080
时光飞机:,一币一轮,得分:好像是2000多?没记清楚因为能同的人太多了



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SNK当年的游戏美工确实极其强大,这个游戏即使放到SS,PS时代的街机二D画面也毫无逊色啊


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当年对那只产小龟的海龟印象深刻。当时有个孩子说:瞧,这是超生敢死队。

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引用:
原帖由 zhaolinjia 于 2008-4-6 23:15 发表
一个字一个字的看完,觉得楼主真的是太有爱了,我都想写2个了

空牙,一币两轮,得分:4200080
时光飞机:,一币一轮,得分:好像是2000多?没记清楚因为能同的人太多了
支持一个,空牙也是非常让人难忘的游戏,音乐很有动感,敌人的科技似乎非常强大,什么火箭卫星的都有,最重要的,是飞机有两格血,比一般STG经打。嘿嘿嘿

SNK早期的美工确实是相当出色,有没有哪位高人能找到当年“原始岛”的街机海报啊?

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好长。支持给分~

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引用:
原帖由 破裂人偶 于 2008-4-7 08:52 发表


支持一个,空牙也是非常让人难忘的游戏,音乐很有动感,敌人的科技似乎非常强大,什么火箭卫星的都有,最重要的,是飞机有两格血,比一般STG经打。嘿嘿嘿

SNK早期的美工确实是相当出色,有没有哪位高人能找到 ...
虽然偶还没玩过此作,但海报还是可以看看的











[ 本帖最后由 belmont_yang 于 2008-4-7 09:15 编辑 ]
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另一部有恐龙的那个时光飞机,也不错,第二管恐龙的嘶吼给人留下了极深的印象.

adverture什么来的

子弹是abcd四个

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LZ辛苦,这游戏超喜欢,画面音乐都很棒

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引用:
原帖由 破裂人偶 于 2008-4-7 08:52 发表


支持一个,空牙也是非常让人难忘的游戏,音乐很有动感,敌人的科技似乎非常强大,什么火箭卫星的都有,最重要的,是飞机有两格血,比一般STG经打。嘿嘿嘿

空牙吸引人的地方:

火箭、卫星、火车、潜水艇这些敌兵器的设计

音乐,虽然一直在重复

嘣大圈,无奈

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唯这个题材能跟沙罗曼蛇一拼

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真不错。楼主加油。

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原始岛把横版射击变得很有趣。其创意是很独特的。

当时其他的横版射击多半是在学konami的宇宙巡航机模式,比如taito的大流士战机、irem的r-type,kaneko的空战克星(air buster)。。。在火力系统上基本没有脱离武器和副枪系统交替升级的模式。时代多半发生在未来。敌人设计也基本上就是几个机器造型。。。原始岛突破了此种模式。

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可惜二代就不行了

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1989出品的游戏有这种画面音乐理念简直太吃惊了,我觉得放到1999也是很棒的STG,这个游戏领先其他STG游戏一个时代。

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