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DS // 恶魔城新作

又有得期待了,希望美工好点好点再好点。。。


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神了,新版NDS一起出个限定版吧!



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看地图能有多大了。。
反正觉得废墟肖像的地图很大很爽


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不死机就行了

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废墟太一般了,首先小岛大神除了负责人设以外还负责插画,没有了小岛大神的恶魔城的美工已经费了一大半,城堡设计上不仅结构一般而且风格更是和唯美不沾边,再说怪物,用完了希腊神话里的怪物造型后就在没有什么创意了,苍月和废墟里面连蟑螂和苍蝇都出来了,简直无语。
掌机上最高的还是晓月。。。

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感觉废墟是我打过的 最不耐玩的

系统没啥意思,   不像月轮 和晓月 系统很清晰  卡片 就是卡片    魂就是魂

废墟就是一个大杂烩  魔法 + 投掷  没有很吸引人的地方,  地图大就有意思吗,  boss战 还有以前作的,  感觉ds 2作 都是赶工的,    其实苍月 如果是第一作还是不错的, 但是 有了 晓月   苍月 和 废墟 都是抄袭之作 , 没啥意思.  没有游戏自身特点,  打击感 也没有gba 3作好   就说 白夜 的快速移动的感觉也是爽快.

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期待了好久~~

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做成月轮那样就好了
大学时代最爱的恶魔成

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人设赞~~

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出了就玩玩

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废墟是我掌机恶魔城里玩的时间最长的一作,这次能有废墟的素质就知足了

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总算又能玩到DS版恶魔城了
作为PSP DS双机拥有者,我可以说一声PSP你继续一边歇着吧

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引用:
原帖由 jinwyp 于 2008-5-15 10:15 发表
感觉废墟是我打过的 最不耐玩的

系统没啥意思,   不像月轮 和晓月 系统很清晰  卡片 就是卡片    魂就是魂

废墟就是一个大杂烩  魔法 + 投掷  没有很吸引人的地方,  地图大就有意思吗,  boss战 还有以前作的, ...
同感,废墟除了最后BOSS有点难度,其他几乎没什么印象
连地图我都不觉得大

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又有新做玩啦 开心

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又有双打 爽死啦

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