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我的20余年游戏历程(附我收藏的40余个游戏机&正版游戏照片)

从小,我就与电子游戏结下了不解之缘,虽然现在工作了,业余时间少了,但是,这并不妨碍我对电子游戏的热爱。为什么如此喜欢电子游戏呢?因为,通过电子游戏,我能够体验到日常生活所体验不到的奇幻之旅。

下面回顾一下我的电子游戏历史。
一、        前FC时代

现在回想起来,我很幸运,完整经历了从任天堂第一代主机FC一直到现在的最新主机WII的电子游戏发展史。在刚读小学时,我沉迷于中国开始流行的街机房。在那里,我看到了街机版的魂斗罗,至今,我任然记忆犹新,那种有生以来第一次看到如此栩栩如生的人物出现在大屏幕,通过跳跃躲避子弹的操作令我振奋。然而,我最喜欢的就是看高手玩飞机游戏,那种一币通关,在华丽的卷轴中灵活操纵飞机躲避满屏幕的子弹的场景,令我看得目不转睛,紧张得好象自己就坐在屏幕里的那架小飞机里。而且,当时的飞机游戏非常多,这使得我大饱眼福。天天放学就往街机房跑,直到被家长揪着耳朵赶回家。后来的清关格斗又使我沉迷,听着双截龙,FINAL FIGHT里拳拳到肉的打击感,我震撼了。之后,大名鼎鼎的STREET FIGHT 2(街霸2)的登场带给我印象非常深的人物,来自中国的春丽。在这个格斗游戏中,主角隆的波动拳,升龙拳的气势与刚猛的叫声给我热血沸腾的感觉。而新颖的招式也给我眼前一亮的感觉。最打动我幼小心灵的要数中国格斗家春丽。当一个面目娇美,身材曼妙,声音娇媚,身着紧身高开岔旗袍褐色连裤丝袜的美丽女性出现在残酷的格斗场时,我彻底成为她的FANS。她的招式性感迷人,百裂脚,鹰爪脚,倒旋脚,甚至下蹲45度重腿,都是美的享受,特别是她胜利时开心得双拳在胸前摆动,最后作出V的胜利姿势,伴随着可爱绝伦的笑声,不知迷倒了包括我在内的许多人。她作为女性格斗家的影响力在我心中永远是No.1。喜欢街机,我喜欢她2P的粉红色造型。每当有人投币,我心中就想:请选择春丽,每当有人选她,我心中就会祈祷:不要输啊!但是我几乎从来不玩,原因就是我玩得差,胆子小,我去街机房就是为了欣赏高手玩的。
随着我拥有自己的FC后,我基本不去街机房了。

二、        FC时代

在父母买了FC给我做生日礼物后,也宣告了我彻底沉迷于电子游戏。入手FC后,一盘经典的56合1卡带伴随了我多年,我终于能放开手脚玩在街机上不敢玩的魂斗罗与1942,影子传说等游戏了,我开始买游戏杂志,从1994年的电子游戏软件到现在的游戏机实用技术,我全都买,一本也不缺,看这些杂志上的功略与秘籍是我拿到这些书后第一件事。在玩遍自己的卡带中的游戏后,我开始问朋友们借卡,换卡玩,那种对游戏的钻研是现在远不能比的。至今最喜欢的是七龙珠Z系列。将漫画的感觉完全移植进FC,伴随着美丽悦耳的背景音乐,强劲的打斗动画---冲击波的画面异常刺激,令我玩得开心激动。而火焰纹章更是使我迷上了SLG。当喜爱的人物不幸牺牲,我会毫不犹豫地重新启动主机,没有一款游戏能使我玩得如此投入。对三国的喜爱使我沉醉与霸王的大陆,中原之霸者,以及吞食天地诸葛孔明传。这一切,一直延续到我拥有了SEGA的MD。

三、        MD时代

世嘉的MD与任天堂的SFC成为了死对头。
由于SFC在国内普及度低,那时还没磁碟机,我选择了卡带便宜的MD,这个选择对我的游戏经历起到决定性的影响,那就是,从此,我成为了SEGA忠实的FANS,而且,今后甚至为其流泪(这点我们下面再谈)。入手MD后,第一批购买的卡带就是16人街霸,光之继承者,梦幻模拟战2(兰古瑞萨2),格斗三人组3。我兴奋异常,激动无比,以自己拥有如此硬派的SEGA机器为骄傲,为自己能够在家里亲手操纵春丽,为其换上7套不同颜色的衣服而兴奋。而梦幻模拟战2中精美的人物设计,优美的音乐更是使我反复将人物在隐藏关里炼级到99。由此游戏喜欢上的漆原的人设,可爱中透露出性感,性感中透露出坚强。光之继承者的奇幻冒险之旅使我几乎迷上了解迷游戏。对我造成最深影响,甚至为其感动到落泪的是梦幻之星4,完全可以用精美来形容的RPG,用了24M的大容量。不仅场景精美,音乐更是与场景配合得天衣无缝。战斗画面里人物的动作,以及震撼的组合技--青光十字斩等在视觉上无以伦比。直到一天,我来到了朋友家,见他在玩梦幻模拟战3,随即而来的是女主角楚楚可怜的说话声。此刻,我震撼了,游戏竟然有真人的配音!这次朋友家之行,使我的SS时代来临了。

此时的手掌机由黑白GAMEBOY唱主角,4节电池20小时的续航使我将GB作为随身携带,随时玩一把的游戏机。还带到学校与大家分享,所幸没有被老师没收。

四、        次时代

次时代。由世嘉土星(SS),索尼PLAYSTATION(PS)和任天堂的N64组成。
在朋友家的经历使我震撼,游戏竟然有真人配音,而且画面还有真的动画,媒介也从卡带变成了光盘。打听后才知道,这就是杂志上的SS。作为从MD一路走来,SEGA死党的我,毫不犹豫地入手了SS。大量高素质的游戏使我完全应接不暇,强大的画面,丰富的色彩,惊人的语音使我沉迷,电视也因此升级到25寸,采用S端子连接的效果非常出色,边缘清晰了许多。此时,樱花大战2,光明力量三部曲,梦幻模拟战3,4,5,超级机器人大战F的2部曲使我着迷,但是,真正最令我感动和痴迷的是格兰蒂亚,一部以FF7为对手的作品。至今想来,对其还是念念不忘。当时,不少人为SS,PS的好坏争得不可开交,然而,我顾不上了,为了玩生化危机等CAPCOM冒险游戏,我购入了PS,清晰记得老板推荐我刚上市的读碟能力强的7501型。于是,我领略到了PS上的许多作品,回顾PS,我最喜欢的还是生化危机与机器人大战。其与SS差不多的画面没有令我震惊,只是SS更擅长2D游戏,PS更擅长3D游戏。可惜的是,SS由于得不到SQUARE和EA的支持,晚期只能依靠成人美女恋爱游戏来撑门面,然而,我也没有放过这些游戏,咖啡店(PIA CARROT),恸哭,等游戏也是我非常喜欢的。依靠这些成人游戏,我也步入了成年。体会到异性之间的微妙感情。

此时的手掌机由GAMEBOY COLOUR 唱主角,BANDAI的神气天鹅和SNK的NGP为陪衬。GBC继承了GB的机能,兼容几乎所有GB游戏,还针对GBC的机能开发了DQ怪兽篇这样的另我沉迷100小时以上于其中的游戏。TFT屏幕鲜艳的画面在当时成为学生的时间杀手。GBC是当时春游、秋游、军训、学农的必备品。

五、        新时代

由世嘉DREAMCAST,索尼PLAYSTATION2(PS2)和任天堂的GAMECUBE,和微软XBOX组成。世嘉DREAMCAST(以下简称DC)是我最喜爱的主机。至今我依然收藏了140多款DC的正版游戏。我喜欢DC有三个原因。一、世嘉制造。硬派的SEGA是游戏品质的保证。完全将街机高度刺激的游戏搬进家里。二、美丽无暇的设计。如果说你问我世上最美丽的主机是哪台,我毫不犹豫的答案是DC,纯白的外表,小巧四方的造型,如同宝石般橘红色三角形的指示灯,配合圆形的CD仓门,流线型的表面线条,最美丽梦幻的要数螺旋型的橙色DC标志,堪称经典中的经典。三、难以磨灭的经典游戏。宏篇巨作,号称投入70亿日圆的莎木使我的心灵受到震撼。如此真实的即使演算场景与细腻的贴图竟然出自一台游戏机,配合氛围及其到位的音乐和刺激的QTE系统使得我在玩莎木时是全情投入的。一章玩好,期待二章,二章剧情更紧凑,色彩更鲜艳,最后的伏笔更是期待满点。可惜,随着铃木裕的离职,我们再也不能看到莎木的续作了。从市场来看,这样的连续剧在票房收入上也不可能如同一部作品那样高,因为缺乏完整性,除非,买了下一作就附送前两作。DC上移植自街机的大作比比皆是,死亡之屋2,DATONA USA,电脑战机,SEGA RALLY等作品游戏性非常好,与朋友合作、对战更是其乐无穷。创造足球俱乐部使我疯狂地创造属于自己的超强球队。刀魂的出现更是取得了著名游戏杂志FAMI通满分的评价。即使是PS2的出现,也没能引起我半点关注。突然间,由于经营问题,世嘉宣布了DC停产,公司转型为软件厂,在得到这个震惊的消息的一刻,我的感情失去控制,泪流满面,SEGA,我最敬佩的最具不服输精神的硬汉子就如此轰然倒地。屡战屡败、屡败屡战的SEGA就这样倒下了,作为一个SEGA迷,我不忍回想,每当回想那段往事,我的眼睛就会湿润。作为一个从MD到SS,到DC一路走来的SEDA迷,我的心情难以平静,DC是当时我这个SEGA迷的心理支柱,主机的停产,我的心如同刀绞,一连几天无精打采。SEGA,不管你今后如何,我这个SEGA迷从内心深处永远祝福你。随后,一个新的纪元已经来到,PS2真正实现了几乎所有游戏在此集结的口号,几乎每个玩家都以拥有PS2为自豪。我在PS2上投入时间最多的就是实况足球,从WE5到WE10,每作总是第一时间购买正版,WE5使我成为铁杆球迷,每次深夜的欧洲冠军联赛总是爬起来观看。也一举成为穆里尼奥教练的FANS。他是一个能为队员分担舆论的压力又有能力的教练。与朋友们对战实况足球是我非常大的乐趣所在。PS2也一度成为了我的实况足球专用机器。晚期PS2更出现了战神2这样的突破机能的作品。令人怀疑PS2的潜力是否是无穷的。然而,PS3的艰难处境使得PS2这位大哥放不下包袱,至今仍然在战斗,令我敬佩。XBOX对我有特殊的感情,当时,我是将其作为最喜爱的DC的后续机种来看待的,XBOX上的“御珈1、2”令我至今仍然非常欣赏,并以两作的正版作为收藏。虚幻飘渺的人物,日式唯美细腻的画面,全屏景物都能破坏,并隐藏着宝物的设计另人称道。XBOX上重度游戏层出不穷,SEGA的铁甲飞龙,涂鸦未来版,TECMO的忍者龙剑传,DOA3,微软的HALO1,2。使我成为XBOX主机的拥护者。

此时的手掌机由GAMEBOY ADVANCE唱主角, GBA的性能约等于SFC。相当于超级任天堂主机的手掌机版,这样的机能对于从GBC过来的掌机一族来说,足够了,能够几乎完美移植街头霸2。至今我还是很佩服任天堂,他是真正卖游戏的厂商,而不是炫耀机能的。每次任天堂的掌机总是用超强的续航与落后的机能创造着主机及本社游戏软件的销量神化。GBA中有我非常喜爱的火焰纹章系列,黄金太阳系列,逆转裁判系列,MARIO系列,恶魔城系列。随后针对屏幕暗推出的GBASP更是以小巧折叠的设计,优雅的颜色彻底将其他手掌机无情地淘汰出了市场。随后的GBM更是做出了世上最小的手掌机,精美到难以置信。

六、        现时代

三强混战,微软XBOX360,任天堂的WII,索尼PLAYSTATION3
三台主机,三强再一次进行了新一轮撕杀,我仍然一如既往地第一时间买入了三主力。毫无疑问,我最喜欢XBOX360--著名的三红主机。先谈一下WII。买WII,我是为了一个游戏,那就是火焰之纹章。当然,任天堂本社的游戏,MARIO GALAXY,银河战士,ZELDA等游戏都是不容错过的。第三方为任天堂贡献的个性游戏,比如NO MORE HEROS,以及零--月蚀的假面都是独具魅力的作品,能使我在如此繁忙的工作之余还能静下心来通关的好游戏。不愧是为游戏而生的任天堂。而WII的销量已经证明了她在本次大战中成功了。至于PS3,我现在是将其作为高清DVD播放器来看待的。PS3作为家庭娱乐终端是有优势的,如果你有一台大屏幕高清电视,那么,PS3在看电影方面的性价比超过XBOX360。因为,他能直接播放高清格式的文件,你只需下载到硬盘或刻录成DVD就可以欣赏美丽的画面了。而玩游戏,很抱歉,我玩XBOX360。原因有两个。第一,第三方游戏,XBOX360有的,PS3不一定有,PS3有的,XBOX360几乎都有。甚至是最终幻想。而论第一方游戏,我喜欢微软的HALO胜过KILLER ZONE,我喜欢PGR赛车胜过GT赛车。然而,PS3引以为傲的MGS4,我只玩过MGS1,之后就对此系列不感冒。第二,XBOX360在中国的国情。我喜欢的游戏是肯定买正版的,这点只要你看我收藏的超过600盘正版游戏就知道了,然而,对于想每个游戏都体验一下的我而言,XBOX360一个游戏7元,PS3一个游戏420元,这相当与玩一个PS3游戏等于玩60个XBOX360游戏,而画面又是近乎相同的,那,有什么理由选择PS3游戏,即使XBOX360会3红,只要你不是玩了7个游戏(400*7=2800)就三红,你还是合算的。再说,我的初回日版XBOX360几年来从来没有出现过红灯。微软的积极收买第三方的策略使我感慨,这次大战后,天下可能将进入南北朝。残存的将是微软和任天堂。在这金钱至上的游戏业界,索尼在PS3就举步为艰,第三方纷纷叛逃,若不是索尼远见,将PS3打造成蓝光播放器,或许,现在PS3已经结束了他的使命。综观PS1,PS2,PS3的历史,我们不难发现,PS家族能够屹立不倒,媒介的运用起到决定性作用。PS1采用的光碟彻底将厂商的大容量CG动画穿插在游戏中成为可能。PS2则率先兼容DVD,首发的主机软件比更是证明许多人将其作为DVD播放器。掀起了DVD浪潮。PS3又采用了新时代的蓝光光碟。索尼,敢为天下先,我非常钦佩和感动,SONY,是业界的先驱者,我永远支持这种精神。然而。可怕的金钱豹微软,有趋势继承SONY PS时代的口号,让所有的游戏集结于XBOX360,乃至微软的下一代主机。而索尼的多领域发展(家电等)将大大牵制其在游戏主机这一领域的投入力度。综合现在的走势来看,PS家族也将难以避免的走向富不过两代的游戏主机宿命,而有能力、实力打破这个宿命的,我看好微软。以其继续对第三方的拉拢,能使XBOX360在游戏大国欧美,彻底胜利,从而形成对日本本土的围攻,在下一代主机发售后,占据半壁江山。而任天堂,只要坚持清新,可爱,充满乐趣的画面,凭借其天王级别的MARIO,ZELDA,POKEMON等的号召力及无穷的创意和在动作感应领域积累的丰富经验,足以以绝对优势占领比核心玩家人数更多的寻常人的市场。从而占据半壁江山。而索尼,我从心里祝福你能与微软抗衡到底,一山是难容二虎的,从现在的情况,索尼的游戏主机的未来我看不到明朗的局势。

此时的手掌机由任天堂的NDS对垒索尼的PSP。任天堂继续以远落后与时代的N64的机能创造出NDS,机能对任天堂没有影响,触摸屏幕的引入使任天堂再一次以创意笑傲游戏市场。NDS游戏低廉的成本造就丰厚的利润,使任天堂的利润达到最大化,股票也创下了记录。NDS的改进型号NDSL仿佛使NDS从灰姑娘变成了白雪公主。超薄的如同APPLE公司的时尚设计,加上鲜艳无比的屏幕,结合超强的电池续航时间,再一次宣告了其掌机领域的强势地位。在家用机开发成本已经高昂到普通公司无法负担的新时代,NDS是小公司的救命稻草,深得人心。而NDS上的游戏充满了创意,而且不乏火焰纹掌,恶魔城,MARIO,ZELDA这样的大作。PSP的流行已经无须多说,我与老婆竟然一人一台,我的1000型,她的2000型。我非常高兴索尼能进入手掌机领域,大刀阔斧般用4.3寸的超大宽屏以及媲美PS2的超强机能将手掌机的概念重新进行了定义,推动业界发展。玩游戏固然是PSP的一大功能,然而,或许你用PSP听MP3,看电影,看电子书,看漫画、图片,玩模拟器的时间远超过玩PSP的游戏吧。接下来,PSP3000就要发售了,我当然会义无返顾地买来收藏。

好了,与大家分享了我的20多年的游戏历程,罗嗦了这么多话,希望与大家一起见证电子游戏的发展,谢谢大家看完这篇文章。欢迎跟贴一起讨论。

[ 本帖最后由 不死鸟 于 2008-8-22 12:58 编辑 ]
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请看我自己拍摄的照片.更多的游戏机详细图片,会一一在我博客相册更新.http://blog.sina.com.cn/athfan

[ 本帖最后由 不死鸟 于 2008-8-21 15:59 编辑 ]
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没照片


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去经典怀旧区会有个精华吧~

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没有看到照片。。LZ啊。。快来放照片



汗。。回了个帖就看到了

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估计会加精的!!!

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猎奇之槛.

LZ太有爱了.

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A9 看过啦 哈哈 博爱型

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这点不算什么,LZ还有上百W的HAFI器材

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实力宅,有啥买啥

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tianxianbaobao?

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盘要放在橱里才有味道啊,打包装箱,怠慢了她们

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我妈说了: 不就是一堆塑料片和塑料壳么 没出息

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楼主的童年是幸福的啊

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额.......实力......

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