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纪念下购入PS3以来第一个通关的游戏---《战场的女武神》

虽然还没通关,但坚持每天打一关,目前。
个人目前唯一不满的地方是,过关评价似乎只看回合数。

这游戏的画面只要动起来,就绝对不可能移植PS2


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如此看的话,如果评价方面加入杀敌数之类的其他要素,侦察兵升级后的问题就不至于这么明显了。
我个人是喜欢清地图或者清理大部分敌兵再过关的打法,顺着一点点杀。但有时候,这S评价带来的高经验和大量费用,着实诱惑呀……



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LS,平时移动是过肩视角,但是狙击手举枪和部分场景(视角问题),会成FPS状,整体是TPS


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