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» 洛克人9实况Play感想(10月21日新模式开放下载)
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洛克人9实况Play感想(10月21日新模式开放下载)
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发表于 2008-9-25 07:49
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强烈支持lz^ ^/
昨天晚上坚持了一下打通关了……首次通关之后的成就只有30%
顺便说一下各boss的弱点(按照lz攻略的顺序):
Hornet:Magma
Concrete:Splash
Magma:Tornado(不过四发全部用完之后boss还剩4格血= =|||)
Plug:Jewel
Galaxy :Concrete(虽然很傻不过要完成他的速攻挑战还真有难度T__T)
Jewel :Galaxy(这位你跳他也跳的家伙我感觉比Galaxy man还要傻orz)
Splash:Hornet
Tornado:Plug
威利1:没试……-__-|||
威利2:第一形态:Splash 第二形态:Tornado 第三形态:Hornet
威利3:Galaxy(这次没有1代的难……主要可移动范围比较大,准备时间也比较充分。如果觉得用相克武器打得太没有追求了也可以用Magma,每轮可以多打一次。)
威利4:第一、二形态:没试出来……第三形态:Magma
最后一关的心得还是等lz的更新吧>__<
说起来这次的难度……关卡之间难度反差比较大啊,Jewel、Tornado等等还是难度还是很高的,但是Magma、Splash等一些又明显简单了好多……= =boss也是这样orz
另外那个武器栏似乎一直就是缺一个,通关了也没有……汗,难道是要靠解成就才能有……?
最后……守boss门的那玩意今次简直就是特意设计来送粮食的,好歹做成个只有眼睛能打还像点守门的样子啊
[
本帖最后由 djlain 于 2008-9-25 10:25 编辑
]
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