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你们说拿200万能不能做个赚钱的mmorpg?

一定要有个业务水准过硬(注意不是忽悠水准)的主策划,他能最大可能保证你的投资不会打水漂,而且至少内测版本之前的所有策划(和打杂?)工作可以他一个人全干;
一定要有个业务水准过硬,人可靠的主程序(最好本人是服务端程序员),否则他要摸皮要卡进度你一点办法都没有
一定要有个至少勉强可用的游戏引擎,自主开发3D引擎那是做梦;
美术团队一般投资是最大但偏偏也是最能省钱省时的,因为 广大用户根本不会管你美术风格/贴图精度/材质是不是原装/建筑风格……之类劳什子问题的,说难听的找个有经验的主美带几个死大学生做出来就行

[ 本帖最后由 言武 于 2008-10-5 11:57 编辑 ]


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