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GOW2-horde(持久战)模式通关心得~更新图片

经过一下午的鏖战,我和2个同事-共3人将普通难度下的horde(中文是持久战)模式通了,以下是我一点小小通关方法和心得.
      Horde模式可以选任何对战地图进行并且有难度选项,我们因为对其他新地图不是很熟悉,就选了个简单的明了的地图-开战日,并且选了普通难度.因为还没试过别的难度进行这个模式,所以还不知道难度之间的差别有多大.待我实验后再补充吧.
      首先讲下回合和敌人打法:回合一共有50轮,每一轮都会有新敌人出现,但只是1-10轮会有变化,到11轮的敌人就会变第一轮的敌人种类,就是个轮回.同理21-30,31-40,41-50的敌人种类就是1-10的敌人.不过每10轮的敌人实力就会完全不一样.具体就是敌人的血量,射击威力,射击精度都会有变化,每过10轮屏幕下方就会出现敌人的变化,比如敌人的血量,射击威力,射击精度都会变原来的2.5倍.  2.5倍是普通难度41-50轮的变化.只要有一名队友在这轮中存货就能过这关,其他队友会在下轮重生.
      第1轮基本都是苦役和普通兽族步兵.之后会依次出现菜刀波母(就是大块头兽人),狙击兽人,自爆,种兽,喷火兽人,喷火波母,弓兽人,萨满兽人(就是瘦长拿手枪的)大炮波母,盾锤波母,机枪波母,最后一轮会出现独有的骑兵.其中最好打的就是苦役,自爆,种兽,喷火兽人了.因为苦役和种兽能力再怎么变化都是近身攻击的敌人并且都能锯,只要看见它们冲过来 马上开锯等它们来就能拿下.自爆也是个鸡肋基本它们近身 爆钱要等,随便滚下就能躲开了.之后是喷火兵 特别是波母版的就更是傻到家了,动作又慢 只要打中钢瓶就自己一边爆去吧.比较难打的有萨满兽人,大炮波母,盾锤波母,机枪波母和骑兵.萨满兽人有特殊能立能将倒下的兽人立马复活不管有多远,看到它最好能优先解决.它还能扔毒气手雷,别看一开始毒气没什么威力,但到最后能加强到在雾中瞬间倒下的境地,不亚于碎片手雷的威力.所以到轮数后面时候看到他投出手雷要立马逃开才能全身而退.大炮波母,机枪波母就是威力巨强皮草肉厚:在后面的轮数中基本被打中就不是倒下就是立马归天- -
用完美上弹的狙击打头貌似也要7-10抢,普通锯抢要换3盒左右的弹夹才能撂倒.. 打它们的方法就是交叉火力加骗它们攻击,在们换子弹的时候吧子弹都招呼上去....骑兵和盾的打法在后面再说.
      之后说下通关技巧,首先是选图..其实也没什么因为不熟悉别的就选了开战日(就是十字路口的那个).这张地图有2个高台,一个是街机房上面蓝色的地方和电影院上面红色的方一下简称蓝色和红色.蓝色的地方会刷 狙击和弓 红色则是黎明之锤和迫击炮.我建议还是蓝色比较好,因为狙击和弓弹药较多攻击力强.红色虽然东西比蓝色更强,但GOW2中黎明的使用有次数限制加上地图不大敌人能很快近身迫击炮就比较难用了,所以不推荐.武器一般是一轮只刷一种武器.比如这轮刷狙击 在这轮中就不会刷弓了.蓝色还有个好处就是楼梯下还有个交通隔离敦能和上面的队友形成交叉火力.交叉火力在这个模式下非常重要.因为大型敌人动作慢特别是拿盾的必须由上面的队友攻击 他才会开盾当上面的子弹,这时再下面隔离墩的人就能轻松打爆他菊花了,但他们还是有点智商会当下面子弹,这时上面的队友就能打他菊花了.所以交叉火力非常重要,人多的话相信能更好打.这张地图我们3人是上面2个下面1个.这貌似挺难理解,等下我屏射下上图 一看就知了.
     子弹也是很重要的一环,特别是后面的轮数.有时还会弹尽粮绝.楼上虽然会刷,但貌似发现如果长期固守在某处,此处的武器可能会减少刷新频率.所以掩护队友去捡子弹非常重要.这里有个小技巧在每轮还剩1-2个敌人时补给弹药又安全地上东西又多,在这张地图有2个大弹药盒子就在大洞前,在隔离墩守的人就能方便补给,但上面的就要提早下来补给了.在轮数后面的时候补给用这招也要小心因为敌人很强,即便拿兽人手枪的敌人也能轻松放倒你,我们也经常出现还剩1-2个敌人时,因为分开去捡东西,而被敌人逐个击破导致重打....
     队友的枪械配置也很重要,在上面的2个一般是一个负责远程一个负责中距离的,蓝色上面应为会刷弓和狙击所以抢还是有的.远程就负责搞定普通兽人和敌方的狙击  弓  和祭祀兽人,并且能减掉大型兽人的血,一般是一把远程武器和一把步枪.中距离的队友主要负责打远程的漏网之鱼和减过血的大型兽人.中距离队友还要负责救人的使命..建议配置一把大炮.威力大使用方便.下面的人就要打倒靠近的大型兽人.最好有把大型机枪.
  

  说实话即便以上都做到也不可能过50波.但我发现一个神器!!!!!!!!!!!就是盾!!!!!!!
  
  只要在梯子或关键通道架上一面盾,好了你可以安心很多了.因为大型兽人没有踢开盾的这一动作,它们会被盾卡在外面,你就可以打活靶子了HOHOHO
  但有2点注意:第一,普通兽人有踢盾动作.看它们靠近了要优先干掉
             第二,每轮开始时,地上的东西都会刷掉,包括架起的盾,所以要在结束时去拿盾,避免下轮每盾,敌人冲过来的窘境...

  有了盾牌大法的存在如果我们人在多点的话估计就能尝试更高难度了.过了50轮就有了30G的成就:兽族天敌.

[ 本帖最后由 johnnyf 于 2008-10-28 14:20 编辑 ]
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  • ViperGC 激骚 +7 我要乱入 2008-10-26 14:21
  • hanzo 发贴积分 +65 太骚了 2008-10-26 12:21
  • hanzo 激骚 +10 太骚了 2008-10-26 12:21

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3个人就过了



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3个人过普通,看来5个人过困难没问题.

就看疯狂了.


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金华了

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楼主你上LIVE打的么 我可不可以加你好友 我这边没人上LIVE 而我又十分喜爱持久战这个模式 能不能带上我啊 和老外打这个模式很折寿 第一水平参差不齐 第二没有协作精神 第三随随便便就退了

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我想知道GOW的魅力到底在哪里.

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引用:
原帖由 630630 于 2008-10-26 17:18 发表
我想知道GOW的魅力到底在哪里.
多人模式都比较有意思,尤其这次加了持久战,很满足挑战欲

动作性做得挺不错,这次跑动中中弹会减速,喷子的连射性降低,电锯开锯的时候被射中需要累积一定的伤害值才会硬直,这些变化使得平衡性上去不少,一改之前对一代对战的恶感,相比之下一代是粗糙的

单人模式的好处大家也早都知道了,画面和爽快感等等

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兽人SM在普通模式下左轮手枪就能爆头.貌似2颗子弹.远距离就用狙击手,一见到他先放倒.
另~盾牌太无敌了,除非用炸的要不什么机枪都打不动.我觉得需要有个人做肉盾配合攻坚.

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最喜欢有小钢炮的地图~发现这个东西用起来很爽.每次几乎都能干倒几头.

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引用:
原帖由 ViperGC 于 2008-10-26 14:19 发表
楼主你上LIVE打的么 我可不可以加你好友 我这边没人上LIVE 而我又十分喜爱持久战这个模式 能不能带上我啊 和老外打这个模式很折寿 第一水平参差不齐 第二没有协作精神 第三随随便便就退了
当然可以不过最近不敢上啊

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引用:
原帖由 老鹤 于 2008-10-26 18:11 发表
最喜欢有小钢炮的地图~发现这个东西用起来很爽.每次几乎都能干倒几头.
迫击炮太赖了威力粗,范围大 BUG啊~看来2代对战基本都是远距离对攻的时代了 喷之不好使了

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我觉得盾设计成有耐久还是比较合理的.带盾觉得主要是为了突击用,关键路段用的.现在可以一直抗着向前冲比较烦,不知道机械弓打上会不会炸飞(在拿盾前进状态中).剧情模式中只一次被兽人的导弹从手中打飞,人还木事~~~

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插盾这个办法太赖了,迅速突破30波,还是单打

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插盾有什么好处吗?理论上应该和掩体一个作用吧?

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引用:
原帖由 jianickwu 于 2008-10-26 22:56 发表
插盾有什么好处吗?理论上应该和掩体一个作用吧?
插了盾,威胁很大的火焰兵,流星锤,火箭重甲兵,慕丘机枪兵,包括会翻越掩体的苦役和骑手就被堵在窄道上过不来,个个都是活靶子

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