» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

GOW2-horde(持久战)模式通关心得~更新图片

3个人就过了


TOP

引用:
原帖由 630630 于 2008-10-26 17:18 发表
我想知道GOW的魅力到底在哪里.
多人模式都比较有意思,尤其这次加了持久战,很满足挑战欲

动作性做得挺不错,这次跑动中中弹会减速,喷子的连射性降低,电锯开锯的时候被射中需要累积一定的伤害值才会硬直,这些变化使得平衡性上去不少,一改之前对一代对战的恶感,相比之下一代是粗糙的

单人模式的好处大家也早都知道了,画面和爽快感等等



TOP

插盾这个办法太赖了,迅速突破30波,还是单打


TOP

引用:
原帖由 jianickwu 于 2008-10-26 22:56 发表
插盾有什么好处吗?理论上应该和掩体一个作用吧?
插了盾,威胁很大的火焰兵,流星锤,火箭重甲兵,慕丘机枪兵,包括会翻越掩体的苦役和骑手就被堵在窄道上过不来,个个都是活靶子

TOP

单打持久战最重要的是插盾和弓法熟练,尤其是弓,一击秒杀所有大个子的能力当之无愧是武器之王

TOP

引用:
原帖由 jianickwu 于 2008-10-30 19:44 发表
比较麻烦的是:

到处跑的话很容易被围攻至死,不跑的话子弹就很快没了.
开战日那个地图躲在二楼掩体后头,近处就有刷狙击的点,哪怕弹药不够,慢慢刷就是了,况且用手枪和机枪打五发完美上弹一次循环,找准盲射点慢慢爆重甲兵的头也很有效,这个模式本是给五个人玩的,单打必须要极度细腻才有活路:D

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博