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谈游戏美工常被轻视有感...

引用:
原帖由 Anonymous 于 2008-11-13 22:51 发表
策划
程序
美术设计

1\为什么常常都是美术垫底?
2\一个公司一个团队里,到底谁最重要,谁活最多最累?
3\说网游玩家不在乎画面的是不是在放屁?根据?
1、你是来做游戏的还是来比高低的?
2、你是来做游戏的还是来比重要程度的?
3、你是来做游戏的还是来问玩家在不在乎画面的?

1、就算美术最高又能咋地?游戏就能做好了吗?就算做的游戏美术最好,游戏就一定好吗?
2、在公司团队里最重要的是每一个成员能努力协作把游戏做好。比谁最重要比谁最累活最多有助于协作吗?
3、人家说网游玩家不在乎画面,网游玩家就不在乎画面了吗?就算不在乎画面又能怎样?游戏就可以没有画面了吗?就算在乎画面又怎样?游戏就可以只要画面了吗?

一件成功的事情总有突出让人注视的地方,但没有那些不突出的地方,突出的地方也不会被看到。
鸣人是风属性,佐助是火属性,当鸣人知道风可以助火时,他说,这样佐助就可以更强大了。不过很遗憾,国内就没看到有像卡卡西班那样的团队,全是佐助

[ 本帖最后由 光之翼 于 2008-11-14 23:22 编辑 ]


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