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光环战争综合帖 | 官方攻略,全科技树,OST更新完毕

引用:
原帖由 Jonsoncao 于 2009-2-6 10:24 发表
好吧,说正经的,没有快捷键……这游戏理念做的再牛逼也就一个LU游戏;当然理念也很LU,Campaign里面没有资源争夺,没有明显的兵种相克;基地周边建筑的数量限制是好是坏暂时还不知道

幸好RT+RB的组合引入了很基础 ...
等正式版出了再玩黑楼战争……

不过说真的,ES在帝国3第一个资料片之后就没出过游戏,第二个资料片是外包的。从帝国1开始ES做RTS就沿着一条越来越复杂精细的设定在走,帝国这个系列甚至可以说是一个半建设半RTS的游戏类型。到了帝国3,其复杂度已经到了一个前无古人的地步(恐怕后面也没有来者),这让帝国也基本上脱离了一般RTS的趣味(竞技RTS就更不用谈了),对战中想把游戏里所有的阵营主城升到60级开启所有的阵营特性,估计不是没日没夜的打个大半年的话根本做不到。这也让帝国3做平衡成为了一个基本不可能的事情。90%以上玩家估计打帝国3都没有体会到这个游戏内容的20%。ES的一向风格就是把细节做到变态的地步(这点水雷也赶不上,帝国3里野战炮也有近战模式!虽然只是个摆设,基本上所有兵种都有近战远战攻城三种模式),黑楼战争把整个系统大大简化也未必不是一件好事,毕竟也得考虑到主机操作的问题,ES做也只能算是拨乱反正了。

PS:如果黑楼战争没有PC版,MS就是****大**!!!!!


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Gearbox……

或者Big Huge Games,亚洲王朝是他们做的,还有Rise of Legends。顺便说句,这个游戏有点意思。

不过如果MS真要出PC版,应该是一早就考虑好了,两个版本同时在做,PC版按住不发。



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引用:
原帖由 sniperm82 于 2009-2-6 11:02 发表

你不是水雷社的忠实fans么。
这个雷环战争,我死也不玩360版,只玩PC版
我除了坚持不懈的黑玻璃渣之外对其他的所有RTS都没有恶感。喜欢的组有西木ES水雷,泄泻。


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