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对于国内游戏公司策划人员的“借鉴”行为~实在有点反感~

来个现实点的问题。同样一个象棋。撇开AI因素不谈。也是产品数不胜数的。等你做的能比一大半的人强的时候再来谈创新吧。

另外:当别人都用两支筷子吃东西的时候,你没必要为了和他人不一样刻意用三支。相信我,用一支和用三支好不好用,都已经有人试过了。最后结果是大家都用两支。不妨把注意力放在筷身用什么弧度做拿起来更舒适,更方便清洗。创新也有微观意义上的。而它的作用却不是微观的。

[ 本帖最后由 kirbyx 于 2009-4-27 15:59 编辑 ]


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