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【原创9000字长文】回顾忍龙1代——浅谈游戏中几个小点

写的不错啊

NGS还没怎么玩

看过文章想回头打打了


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楼主我只有PS3,而且是忍龙菜鸟,而且不打算买X0,请问你说的这些心得,哪些适用在S1版里?



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好文章啊。。。

如果叫我写一片游戏心得文的话,拿得出手的也只有MD的光之继承者了。。。


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引用:
原帖由 nilren 于 2009-11-13 15:15 发表
楼主我只有PS3,而且是忍龙菜鸟,而且不打算买X0,请问你说的这些心得,哪些适用在S1版里?
除了特别指出NGB的地方,都是适用的。我写的基本就是NGS1的心得

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那么,楼主,S1和S2我都买了,为啥我S1只敢在忍犬转转,还特别吃力,S2到上忍也没觉得多难。。。。。

请教菜鸟向S1心得(不是攻略)

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MARK

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引用:
原帖由 nilren 于 2009-11-13 15:59 发表
那么,楼主,S1和S2我都买了,为啥我S1只敢在忍犬转转,还特别吃力,S2到上忍也没觉得多难。。。。。

请教菜鸟向S1心得(不是攻略)
我觉得能打打NGS2的上忍难度应该能过NGS1的N难度的呀。
这是某高手的NGS1 N难度全程教学视屏你可以看看
http://www.youku.com/playlist_show/id_2071901.html

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棍子的xyyy带吹飞特性,甚至可以捅飞红龙,在一些场合这种特性是很有意义的

大刀的ET UT大范围剑气决定了大刀是秒杂兵的一号武器

双截刃清幽灵鱼的时候我可以直接闭上眼睛,因为对操作要求基本为0了,只要在间隙随便跳一下,相对于龙剑跳X的优点是不限地形,也不会因为中途鱼没过来送死使连击中断导致财产损失。UT最后一hit伤害奇大,可一击直接秒红忍

妖刀的千咒杀(摇杆一圈Y)比龙剑的闪华范围大,无蓄力时间(也不能吸魂),所谓一寸长一寸强,用千咒杀击落alma1感觉就是比龙剑容易,用此招对付猫女也更好用。另外自主控制攻击方向的攻击手段多了吸血一招,吸血过程全程无敌,相当好用,挑大个子吸(棒槌,狂战士,黑螃蟹都是好目标),能吸到许多血,且因为全身无敌所以群殴战也照吸不误


狂战士的动作太规律了,除了变身后的连续突进技蹭血比较无奈外,毫无威胁。但是如果采用死防等他上来打你再反击的消极打法,那么在狂战士和牛魔王或doku等的组合战中可要吃苦头了,积极打法是……上去踩头

黑螃蟹是最可怕的生物,因为其硬直的有无是随机的,埋身硬拼要吃大亏,所以一般用UT或爆裂箭来对付

猫女抹脖子只能崩防,并不是投技,且起手动作太明显,所以多为几只猫一起的连协攻击。飞燕确实比较狠,特别是出现二段判定的时候,一下闪掉大半血,真是透心凉啊

假龙可以用首切头屈死,不过场面比较难看,当然反过来,假龙首切头我们也是相当相当的疼

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关于在场地上还有人且在不同方向的情况下无法倒地追加的问题,不是新问题了。首先倒地追加动作本身比较装B,虽然伤害确实较大,一般情况下我们会选择直接对倒地的目标进行连续技攻击,也就是龙剑挑起来罗刹或饭刚,此时方向+y的攻击方向是自主控制的,所以不会出现无法追加的问题,几乎所有武器都有这类自主控制攻击方向的招式

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ls说的妖刀这招确实很不错,比如在ALMA1的任务里,可以开场就跳过去用妖刀的这招击落ALMA1,然后追上去打一个罗刹斩。当然,杂兵也得配合一下。

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引用:
原帖由 henvelleng 于 2009-11-13 17:05 发表
关于在场地上还有人且在不同方向的情况下无法倒地追加的问题,不是新问题了。首先倒地追加动作本身比较装B,虽然伤害确实较大,一般情况下我们会选择直接对倒地的目标进行连续技攻击,也就是龙剑挑起来罗刹或饭刚,此 ...
恩,说的不错。我打到现在基本就是用XYXXXY来挑饭刚的,还没怎么用过前Y起式挑饭刚。回去后要好好练练。

[ 本帖最后由 ikki_fxy 于 2009-11-13 17:15 编辑 ]

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我想起来了,双截刃UT最后一hit可以直接秒僵尸弓箭手,简直可以用匪夷所思来形容。在加上用腕轮可以大幅度加强腿技伤害的特性,果然是神奇的兵器

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对啊,双节刃的XXY或XXXY,最后的一下Y非常伤血。我在化石龙任务里就经常用这招。

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双截棍倒地追加那一下手感巨赞!

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总的来说双截刃配合腕轮再用腿技伤害还是更高,如xyyyyy和方向+yyy,几乎全腿技。当然,耍帅专用的xx+方向+xxxxx的刷刷刷刷刷和那个投技判定的背击就确实不太实用了

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