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作为一个打惯了Halo3的人来谈谈CODMW2刚上手的感觉。

COD的战役,玩一遍当看大片就行了,网战才是王道

BD老师不知道MW2对战玩什么版本……

[ 本帖最后由 sniperm82 于 2009-11-14 00:50 编辑 ]


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其实嘛,恐龙你玩玩对战吧,买张360版一起来打。对战这次对LU友善很多呢



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喵的,别逼我再去搞个steam版啊!


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原帖由 BD 于 2009-11-14 11:39 发表


233max,Halo有竞技性?靠着微软为了推广XBOX和XO赞助过几次WCG,就有竞技性了?

整天Halo张口AI,闭口AI,AI个**。Halo里面脚本痕迹不要太明显。
别的不说,HALO里面就有MLG联赛模式,而且,HALO的对战感觉要比COD MW的对战要平衡多了

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原帖由 BD 于 2009-11-14 12:38 发表

你打过COD对战么?

刷兵和AI有什么关系?完全是两套东西。

Halo中所谓的包抄,就是典型的脚本控制的例子。你以为现在的AI发展水平和游戏机能承受的负荷,能做出完全靠Default AI,能做出Halo里面的那种包抄和 ...
COD的对战地图地形非常复杂,这就产生了不少BUG位,以前装孙就发贴嘲笑正式比赛中COD4禁止用的战术太多,一点平衡性都没,这点还是比较赞同的。

话说回来,COD和HALO的对战完全就是两个风格,现在COD的对战类似BF,讲究的是团队,而HALO还是quake流的对战,完全两种类型,这比较就比较蛋痛了。就像拿GT5和山脊比

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COD4时期国内记得组织过不少,SD和HC为主

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原帖由 mikelfanfan 于 2009-11-14 13:55 发表
但是限制太多了

perk不能用

比赛很单调,无非就是ak47 /ak74/m4, 用狙就是 r700或者m40a3
连模式都是以s&d为主

跟cs太像了
perk都不用……难道old school么……
不过这样就真的CS了

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原帖由 zafm0861 于 2009-11-14 14:23 发表

MW1的对战在pc上玩过几次,平衡性我就懒得喷了,各个都是缩墙角比猥琐,有个**竞技性
至于脚本和AI,可惜就算HALO3那是脚本,COD也没做出来  至于COD和HALO3敌军的阴险程度,相信玩过的都知道谁更好
BD老湿您 ...
BD老师有没有玩过HALO对战似乎是个问题吧,现在谈论的脚本啊AI什么的都是单机内容呢

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乃们这群HALO青啊,就看不得人家MW2玩对战的人多,不出意外本周LIVE排名要MW1第一了。

作为一个HALO对战上千场,技术等级30;MW1PC对战合计玩了24天18小时杀了1W2人拿到三把枪红虎迷彩;MW2对战玩了8小时现在13级的人,对这两系列的对战我想我还是有些发言权的……不过这些得早上再说了……现在太累睡觉去……

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原帖由 Jonsoncao 于 2009-11-15 02:53 发表
8小时才13级?233max暴露楼上伪非本质
因为有大半时间在和人打private……结果他喵的那是没经验的……

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先说说HALO吧

HALO对战的风格是quake式,一跳两三米高,重力只有一半,打枪几乎没有后坐力,BR开镜点射三点射散射很小,对战中个人技术与团队配合并重,新手对上老手,想乱拳打死老师傅很难。我认识的一群贱人将官开小号去虐新人,有一局居然把美帝小P孩给打成50:0 。反观CODMW,混乱的战场上一切都有可能发生,

HALO的武器,每个类型的武器每个阵营都有一把。人类的BR和星盟的光束;人类的微冲和星盟的电浆枪;人类的霰弹和鬼面兽的猎枪;人类的麦格农手枪和星盟电浆小手枪(其实这两者区别还挺大的……);人类狙击枪和星盟光束狙。一个FPS中的典型武器:步枪手枪霰弹微冲狙击,HALO都很简练的每个阵营各一把:人类星盟。绝不多放,生怕武器多了,将大家给搞糊涂了。HALO对战中的一大重点就是控制地图上刷出的大威力武器,尤其是 有载具的大地图,不把斯巴达镭射;火箭筒给抢在手上,就完全不敢去开载具 而且此类武器一般都放在地图中央,距离双方距离一样,对双方而言机会均等,谁抢到谁就有了一定的主动权

而且HALO的对战地图相对要简单多了,没有残垣断瓦,画面干净,ghost town这种算是比较罕见了。基本上在对战中都能比较明显的一眼看出对方的位置。而一些猥琐位置也不多,camp位更加少,最多在门口伏击一下进门的人。打起来感觉更公平些,而且由于能量护盾的存在,就算被偷袭,也给你一定的机会逃脱,反击,甚至和人同归于尽 而且由于运动感应雷达的存在,更加增加了偷袭者的难度

先写到这,刷牙洗脸吃早饭去

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原帖由 上海恐龙 于 2009-11-15 10:28 发表
看完狙击说的我想起我打过的一局,对一支日本人队

对方每个人技术的都很稀疏平常,单个对上了我赢的机会很大,但对方的阵型一直保持得很好

这就导致了如果正面作战,刚刚把对方一个破甲了还没来得及爆头,另一 ...
这算啥……上次和少爷瓦尔哈拉,对面退的只有1人了,结果1对5,我们还可耻的19:20输了……我方两个菜鸟给对面那位纯爷们送了太多分数了……

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原帖由 dogsoldier 于 2009-11-15 11:56 发表
我是n00b,8小时才19级,各位推荐把民工枪给我................
红点M4,最民工了……

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原帖由 Jonsoncao 于 2009-11-15 12:20 发表

带红点或者2倍放大瞄准的Scar-H加Scavenger
SCAR的载弹量就是个悲剧

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引用:
原帖由 BD 于 2009-11-15 18:52 发表


+1

这代地图比上代的确复杂的多,热点区域附近能够到达的位置非常丰富。各个点之间相互照应的关系也复杂多了。
巴西采石场地图和几张巷战地图打得我都想骂娘了

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