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MW2网战综合心得交流帖 || 说说你们的常用配置,并说说这样配置的理由

我先说说我的吧,巷战用的是M4+holographic+heart beat+bling+hardline+steady aim,副武器是AA12+红点消音。
M4出枪快,连射弹着点稳定,加了holographic后,远近皆可打。而心跳是在巷战中探camper和楼上楼下的敌人。hardline是为了快速出欢乐大摇奖,steady aim是为了在遭遇战中可以不开镜盲射

火力支援用的是RPD+热成像/acog(视情况决定用哪个)+握把+stinger+bling+stopping power+steady aim。这个配置极为霸道,用这个配置打几乎平均每局KD都在1以上。RPD火力极猛,配上握把后,弹着点也稳定了很多。而ACOG镜,增加了远程能力。stopping power使得RPD只要打中敌人两三枪,对方基本上就要看killcam去了。steady aim的理由同上,增加遭遇战不开镜盲射的准确率。

至于狙击么,现在用的是巴雷特+ACOG/热成像+心跳+AA12+bling+stopping power+commando。用ACOG时一般是当作冲锋狙来玩,在卡拉奇,invasion这类地图中,ACOG巴雷特很好用。而AA12是室内战用,commando是被人偷袭拼刀时不落于下风(但似乎没多少时间用的到,233333)

[ 本帖最后由 Jonsoncao 于 2009-11-25 08:59 编辑 ]


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ACR holo, AT4, frag/claymore, scavenger + SP+ SA, ACR算是强化版M4, 基本没有Recoil, headshot率高, Scavenger pro下弹药充足子弹根本打不完, Domination里能轻松拿到11 Killstreak, 平均K/D基本在5:1. 此配置不适用小型地图, 不适合近距离一对多.

LMG适用范围不大, Wasteland此等大型地图值得一试, 我用过的LMG里面ADS视野都很好, 带一个Grip足矣, Sleight of hand pro必备, 这样ADS速度很快, 基本就只看谁的武器射速高杀伤力强. ACOG从来不用, LMG后坐力摆在那里, 没必要.

SMG里除了UMP其他都很容易上手, Vector/P90/Uzi silenced, USP/G18 silenced, sticky/claymore, marathon + SP +SA, 我就不迷信Heartbeat sensor. 探测频率那么低没等你探测到准确位置我这就已经跑到你面前来了.



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原来快速换弹到后面可以提高举枪速度啊……我真土鳖……


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最近在用FAL+RED DOT+ SCAVENGER + STOPPING POWER + STEADY AIM
FAL单击威力很大而且后坐力小,连点射击速度也不慢,打头基本上一下一个,而且近距离遭遇战配上STEADY AIM的HIP FIRE命中率比普通ASSAULT RIFLE的命中率高太多了
而且SCAVENGER用上之后就基本上是无限雷了……太逆天
不过我有个问题,HOLOGRAPHIC SIGHT有什么用啊……用着还不如RED DOT顺手

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我才21级
目前RPD+GRIP+Scavenger Pro+Stopping Power+干扰雷达那个
无限雷+rpd狂扫……HQ pro防守时候相当好用
话说那个靠近你的敌人雷达就被jam的perk到底有没有效果……我带了感觉用处不大,打算改回steady aim

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干扰雷达如beegao所说等于废物,直接把自己的位置暴露给敌人,我只要看到我的雷达开始消失了同时又没有EMP一类的我就知道有个用了Scrambler perk的敌人在附近,这样反而我还先找到敌人,因为cold blooded+ninja+消音武器敌人在雷达上看不到我

steady aim是给狙击手用的,pro可以快速开镜

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1.COD系列很容易杀人,枪械攻击高几枪打死,照面就见血
2.辅助瞄准减小了射击中微瞄的难度
3.地图很大,点太多,不同水平线CAMP位置很多

基于以上几点,高KD比,首先是要保证自己挂的少。

PEAK2-冷血,防UAV,空之支援.
PEAK3-忍者,防心跳探测,跑步没声。

PEAK1-随意搭配,想绕后冲锋,马拉松。自己被屏蔽后像探测别人,BLING心跳+消音。

加攻击力这个技能我只用在狙上,而我用狙的图也只会在有核辐射草原那一关,其他武器攻击力本身就很高,不用硬抗的话,没必要挂上。

枪的选用,各自取舍,副武器一般搭配喷子,主武器性能综合最好的是SCAR和FAL,但是前者带弹量小,超远距离威力削减太厉害,后者单发射速慢。轻机枪里面,AUG综合性能最好,相比其他机枪除了子弹相对少,就没什么劣势了。  但是一匣子弹杀3个人不会有问题。

关于热成像,不建议狙击用,对方挂了忍者,热成像显示出来的效果很恼火。。。。

[ 本帖最后由 苦中苦 于 2009-11-22 11:03 编辑 ]

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[posted by wap, platform: iPhone]
引用:
Jonsoncao 发表于 2009-11-22 09:31
干扰雷达如beegao所说等于废物,直接把自己的位置暴露给敌人,我只要看到我的雷达开始消失了同时又没有EMP一类的我就知道有个用了Scrambler perk的敌人在附近,这样反而我还先找到敌人,因为cold blooded+ninja+消音 ...
Steady aim pro是带有4代的铁肺效果,增长憋气时间啊

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大概如此:


实力悬殊专用,远处camping迎面撞过来的人,近处捣乱可以阴死noob

巷战图专用, 由于双枪正面火力不吃亏,人一多人容易欢乐一把抓,在敌人附近复活点放TI,趁敌人还在看UAV换弹直接身边复活整死,或者直接冲到别人背后放一个.死了复活捅菊花

泛用型装备,远近战都不吃亏,对付太CAMPING的能用JAVELIN直接空爆.

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为啥楼上都不用ninja的?

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刚才用欢乐小刀奔跑流

被人鄙视了。。。。

另外喷跑流的克星是喷子。。。近身一枪就死了

近身只要不是一枪死,COMMANDO就很无敌。。。

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引用:
原帖由 Jonsoncao 于 2009-11-23 01:14 发表
为啥楼上都不用ninja的?
模式节奏问题,大多情况没用

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[posted by wap, platform: Nokia (E71)]

bing nijia coldblood  aug握把加心跳,打出masada再换

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哈哈,今天发现一招狠的,marathon+lightweight+ninja,M16+消音/Striker
小地图专门阴Camper :D

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没有专门的perk, 因为一直在练新枪

感觉自己战绩最好的时候就是scar-H, 加心跳+子弹穿透, stopping power, ninja

最近在用tar-21, 感觉这吧枪很好,就是不太好驾驭, 跳动的厉害

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