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MW2网战综合心得交流帖 || 说说你们的常用配置,并说说这样配置的理由

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原帖由 mikelfanfan 于 2009-11-23 15:59 发表
没有专门的perk, 因为一直在练新枪

感觉自己战绩最好的时候就是scar-H, 加心跳+子弹穿透, stopping power, ninja

最近在用tar-21, 感觉这吧枪很好,就是不太好驾驭, 跳动的厉害
看这个配置,SCAR本来威力就大,再用sp的话更加牛逼,强力推荐高级拾荒+ext mags。120发子弹+大弹夹,扫死3个不用reload,这样快速reload也不需要了,唯一问题就是快速举枪也没了,真的要一枪流了,脚步比较重要。


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bling+stopping power+ninja,挂瞄具+心跳
bling+cold blooded+ninja,挂瞄具+消音



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48 了解开了ACR, 这枪怎么威力这么小...跟m4差不多

完了两把放弃了...

先练满我的tar-21再说...
晚上状态好的时候抬手就是爆头...难道这两天玩这把枪玩出精了?:D


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ACR打20~50米的移动靶效果还是比较显著的,因为射速和准头都不差,,但是不加stopping power基本上很难打死人, 近距离非常难赢,远距离干不过SCAR..只有在一些小规模较为开阔的地形上才有发挥的余地.

TAR唯一的败笔是红点.

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再问个新手问题,能够正面对抗noob tube的配置是啥啊?

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正面对抗榴弹就用射速快的枪,.PERK加STOPPING POWER steady aim确保头几枪你能打中.让别人虎躯一震然后榴弹偏离轨道.

如果别人先出手.MW还有万恶的贾格纳,MW除了连死3把上大力丸,其他方法无.囧

理论上可以看见别人上noobtube就用前冲加快跑瞄准反击,但是大多数人没那个反应能力,,而且还有可能直接硬吃..所以还是作罢.囧

[ 本帖最后由 弟姐马克思 于 2009-11-24 07:57 编辑 ]

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引用:
弟姐马克思 发表于 2009-11-24 07:55
正面对抗榴弹就用射速快的枪,.PERK加STOPPING POWER steady aim确保头几枪你能打中.让别人虎躯一震然后榴弹偏离轨道.

如果别人先出手.MW还有万恶的贾格纳,MW除了连死3把上大力丸,其他方法无.囧

理论上可以看见 ...
切换noobtube的动作能看出来?现在打mw2用的还是mw1时的思路和老本,还是pc版。。。结果在mw2就悲剧了。

一般遭遇战我觉得等你切换好榴弹后,对方早就点死你了。。。

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大力丸绝对牛逼。除非一枪爆头。不然大概起码可以抗10发scar。

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昨天玩遇到对方n个人拿noobtube被打的没脾气……

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昨晚牛逼大了,乐透摇奖摇到AC130,登机往下一看,巧了,对方一群人正好扎堆,一炮下去,轰死5个。。。

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Jonsoncao 发表于 2009-11-24 08:46
昨天玩遇到对方n个人拿noobtube被打的没脾气……
我也带noobtube,只不过我一般都是攻坚用,轰在窗口里的敌人

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戴面具啊。。。。戴面具姑且能抗一下榴弹

不过主要是策略,对方大规模榴弹,就走地图边际地图,房子里晃,小路里抄。

拿起喷子,拿起你的刀。。。

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原帖由 newer911 于 2009-11-24 02:21 发表
ACR打20~50米的移动靶效果还是比较显著的,因为射速和准头都不差,,但是不加stopping power基本上很难打死人, 近距离非常难赢,远距离干不过SCAR..只有在一些小规模较为开阔的地形上才有发挥的余地.

TAR唯一的败笔是 ...
ACR连发散布非常小,所以用的时候可以尽管锁定目标之后连发,射速也不慢,我用着感觉蛮好的,爆头率很高。

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大力丸的确nb, 有个老兄我打了他半梭子才干倒他, 临终前他放出一刻榴弹,我也配他一起去了.

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引用:
原帖由 BD 于 2009-11-24 10:03 发表



ACR连发散布非常小,所以用的时候可以尽管锁定目标之后连发,射速也不慢,我用着感觉蛮好的,爆头率很高。
恩,射速快, 散射小,很稳的一把枪, 就是子弹威力有点小

所以这代发现还是scar-H和tar-21比较适合我, 跳动大, 但是子弹威力大, 打中就死.

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