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万智牌,MAGIC相关,实体卡,7月6日更新

恩,虽然这个东西和软区本没联系的,但由于这次LIVEARC出了款游戏,很多人有XO的人通过游戏第一次接触了这个东西,也表示了很大的兴趣,但毕竟游戏是有限的,游戏里收录的卡牌实在太有限了,无法领会到M的魅力,所以我就开了还算勉强沾点关系的贴了.........

首先,说到万,万有很多系列,也就是版本,万的标准说法是环境,万的环境很多,区别就在卡牌右边的标志图案不同,比如可撒转是2个齿轮,大战役是一个徽章..............

每个大环境又带着两个子环境,这3套就组合成一个完整的环境,也就是完整的版本,系列了.比如神河环境,也就是神河系列,就是由主环境神河群英,2个小环境神河任侠,神河叛将,所组成的


我不想在主贴里拉太长,下面回帖里我详细的写点贴点好了..........
别说我是想刷贴

[ 本帖最后由 zy19811005 于 2011-7-6 23:26 编辑 ]


本帖最近评分记录
  • Jonsoncao 发贴积分 +190 我操,您太牛逼了! 2009-12-8 23:22
  • johnnyf 激骚 +7 精品文章 2009-12-8 20:43

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首先,说到环境,要提到的是
出瑞斯记

这个环境不是M的第1个环境,但是我为什么特别的列出来说
因为这个虽然不是第1个环境,但确实第1个有了牌等级划分的环境
就是这个版本标志着M开始有了稀有度的体现

以前的M都是一个稀有度的,所以很区分这个牌是普通,非稀有,稀有
只能去M的官方网去查,那时网络闭塞,对于国内的我们,简直不可能知道
但这个环境的出现,让玩家门可以直观的知道,卡牌的能力了

普通,也就是我们所说的铁牌,是黑色的
非稀有,也就是我们说的银牌,是银色的
稀有,就是我们说的金牌,大便色..............我是这个觉得的............

虽然早期牌不平衡,很多铁牌比银,甚至某些金还IMBA,但毕竟牌面上有了级别的区分,所以后来的M都延续了这个传统,值得纪念

PS:这个版本很难找,我是找了很长时间
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可撒传
算是M迄今为止里最经典的环境了,很经典,打M的人要错过了这个环境真的可惜
M也就是这个环境开始辉煌的,太多经典的牌了,因为IMBA的牌多,所以IMBA的被禁掉的也多
盖亚育苗地,古灵精怪等等一系列的无耻逆天禁牌全出自这个环境,虽然其他环境都有,但都没这个环境的多..............

被禁的黄金牌之一,非瑞克西亚处理机,当年的全球比赛,冠军和亚军的思路都是以这个开展的,配合某祭坛和电压钥匙,这组合真TMD恐怖
那次比赛,简直就是冠军和亚军2个人在堆人海,就靠处理机造兵海的....................
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我拍照技术烂..................

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非瑞克西亚处理机,神器
4点任意召唤
当进场时,支付任意生命,4点任意横至,召唤一黑色衍生物,力量与防御等于你支付的生命

这个组合的其他2只牌
电压钥匙,2点任意,神器,自己横至,重制目标神器
祭坛,受到伤害减生命,改成移除伤害等量的牌库顶的牌

当年冠军和亚军都是一出来支付19点生命,这样黑色衍生物19/19
本来生命20点,但有祭坛在,伤害改成移牌,一套牌最低60张,就等于你生命其实起码有了60点以上............
钥匙最大4张,就是可以1回合用4次处理机,之前处理机本身自己能横至一次,也就是一回合最大五次
1回合5个攻19防19的怪,真暴力...............
当年可撒传的经典组合之一啊

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看不清字啊,我调整下我的拍摄技术好了

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依次
柯帮金库,黑暗祭礼,恶魔导师

M最大的问题就是地牌,没地就没希望,再强的套,你卡地了,什么都出不来,多郁闷
M的有运气的成分,很大程度就是取决你的地,地多了不行,没进攻没防守,卡地了更惨
因为地关系到最主要的法术力源,这个是M最重要的,任何牌都需要法术力
就好比RTS的钱一样,没钱你不能造建筑造兵你还打个毛啊............

而同样珍惜的牌,地或膨胀法术力的牌基本比生物,神器,结节什么都都贵

柯帮金库,2点任意,横至,你有多少沼泽,就产生多少点黑,这是何等的逆天
你的黑法术力源X2-2
假设你沼泽10张.2张横至这个,还有8点没用,你有10沼泽,就是能有20点黑,减2点之前用的
你10张沼泽,用2点却可以产生18点黑

黑暗祭礼,这个铁牌比很多金都无耻
1点黑,法术,换3点,铁牌里少有的IMBA的被禁掉的..............
要不是被禁掉了,可以说是打黑色比备的牌

恶魔导师
之前说的运气问题,一个是法术力,另一个就是牌了,手里的牌最大只能7张,一套牌最起码60张,往往很多时候你想要的牌不来
M系招牌的牌就显得很珍贵了,而且尤其是黑色系的,更是珍贵里的珍贵,一般这待遇只有蓝系才有的
虽然4点费高了点,但往往能拯救劣势的你,所以这个牌在当时还是能卖点价格的
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这是我最高水平了
实在没办法,我拍摄技术烂

应该能看清了把
起码能看懂牌的作用了把
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经过研究我技术貌似又高了点.................
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我的套牌之一,纯绿蛇套
下面4张是这套牌的主干
围绕蛇圣的一家来的
蛇圣,他儿子,他女儿,他的窝.............

神河环境虽然不是最强的,但确实最好玩,最有乐趣的

这一家子的能力应该能看清了

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其实,要只看到攻防加成,那太片面了
这个套我最主要的牌是什么,不是蛇王,蛇王恰恰是最渣的,当个奶妈而已
最主要的是蛇女,其次蛇子,蛇王完全是为这2个当奶妈的,为了保护这2个不轻易的死掉,其实应该说是奶爸..............
为什么是蛇女,我之前说了,M最重要的是法术力,而蛇女在的话,完全确保了你法术力用不完
想想一个祭师+2点,我放了8个祭师,祭师基本都1点~2点就可以出来,配合14张地,这套牌完全不会卡地,或者法术力不够,就和RTS一样,最重要的经济的问题解决了,有了充足的法术力,什么都可以快速的召唤出来
其次是蛇子,这小子是让战士带死触能力,我这套牌,除了这几个英雄,期于的杂兵生物只有祭师和战士............
死触的能力是,只要被我打中,你就死,哪怕是你HP高到1万,所以有这个在,我攻1的战士,你的生物牌就是防1万,都会死
蛇窝,就是兵营............出场支付X,肯定是尽力把法术力全用掉,比如我支付15点,下回合开始每横一次就是15个杂兵,配合蛇王一家,就是每回合15个4/4的蛇,兵海战术,暴力啊..................
另外我这套里面还放了点闪现的重生结节和一些瞬间法术,打伏击或出其不意的确保蛇王这一家
所以这套牌我个人还是很满意的,前期后期都可以打,在朋友里胜率比较高

下次有时间再写写我的红黑老鼠套或纯白武士小快攻套

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神河环境的绿色已经很强了

当然你同神河里逆天的蓝黑去比,那确实弱

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公认,你一个人公认的?
我到好奇这个公认是怎么得出来的,求出处

[ 本帖最后由 zy19811005 于 2009-12-9 10:50 编辑 ]

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官方是赢奖金,还没搞人家的牌走过
官方搞牌只有交换

当然你和朋友私下可以制定,比如打输了搞张牌走
我和朋友是4个人一起去茶座里,输的买单.................

IMBA,不平衡的意思

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恩,我国确实得了世界冠军
所以前阵子CCTV都播了M的新闻
当时我还觉得希奇,CCTV以前拨电竞都算了,居然连M这么小众都报道了
感情原来是得了冠军要扬国威啊

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