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TGFC铁拳众召集+各个TK6BR的角色详细分析(4月8日更新Bruce)

支持支持,最近比较忙,等清明假期跟楼主好好切


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引用:
原帖由 seablue 于 2010-4-1 16:22 发表
我只知道fireliu原来是VR快打的好手,看来世嘉是不够争气,以前的老玩家们没有新的VR玩,只能转投铁拳怀抱了。

拆投我也一般,是下意识的左或者右,或者双拳的,要说看手势来准确的猜还是不行。
而且VF玩家已经被4代开始的全程猜拳思路给洗了脑,碰到传统的立回压帧这种强调背套路的打法就有点郁闷,虽然有择的基础,但是门槛还是要狠狠花点时间才能跨过去



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期待TG第一LILI高手mapledot赏脸提供心得


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原帖由 seablue 于 2010-4-1 17:08 发表
怎样?Namcofan应该贡献一点吧?Marduk是必须靠你的了……我肯定要向奸剑兄约Lili和克里斯蒂的,大家别有货不肯甩一下啊。像我这样低水准的也来发帖了,就不要怕贻笑大方之类的了。Hanzo对保罗的心得也可以交流一下嘛 ...
我用paul其实是多年来的习惯,完全没有研究过帧数表

paul最有威胁的就是崩拳步,要熟练应用SS结合崩拳步,结合浮草以灵活控制距离;用瓦割和龙炮这种低风险的招式控制中距离;D/B1+2全段投技活用,后续关节技和十字固混用造成对方心理压力——对方免疫第一时间拆掉也问题不大,至少多耗掉点注意力;B1+2回避上段,近身F1+4回避直线技;龙劈龙炮基本功熟练;追打时靠墙龙劈和D/F4打腹崩混用

基本就这些了

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引用:
原帖由 seablue 于 2010-4-1 17:35 发表
龙咆小心第二段被蹲打空,不过现在有了取消,还是可以了。瓦割经过历代的削弱,怎一个惨字了得,但又不得不用。

不过d/b 1+2还是不能多用的,因为不仅会被拆,还有被高手反制压在地上的可能。
可见现在的TK还是有深度的,虽然系统稍平淡,但还是设定了足够多的进阶细节

我觉得根据TG的现状,推广一些基本的战术思路和良好的攻防习惯是最必要的,能有系统的进阶讲解就好了,比方对墙壁战术,远距离战术,被扑倒后的对策等等共通的东西

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引用:
原帖由 倚天奸剑 于 2010-4-2 10:23 发表
syu一直在苦练JIN,说说自己的困惑吧,HANZO也来说说用JIN的要领
JIN用手柄很容易到瓶颈,电风,快速变构容易出错等等

我目前JIN还是票友性质,这个角色很深,有点近乎VF里的AKIRA,都是高手向的,重手感,整体火候一到就进攻退守皆宜,南饭说的一点很重要,JIN的下段技多没有下蹲动作,对手的心理压力小不了

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支持楼上,有空战

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