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TGFC铁拳众召集+各个TK6BR的角色详细分析(4月8日更新Bruce)

火刘兄早晚是高手


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CRAIG MARDUK

主力确反

21  10桢
WS1 11桢
DF42 13桢
B4 14桢
DB2 14桢
F1+2 15桢
F2 16桢
最快的浮空:DF1 16桢
DF3 17桢(后面有DF31,DF3DF1)
WS3  18桢
D1+2 19桢



老马的烦恼 - MARDUK瓶颈期探讨
在上海度过了难忘的半个月,天天在烈火和各种对手战斗,每天有愤怒有欢乐
有赢的很爽的时候也有输的很惨的时候
慢慢的麻木了,反映有时候也慢了。
赢赚过高手,也惨输过进阶者。

但对老马的爱从来没有阻止我继续使用下去
现在我感觉遇到了很严重的瓶颈期


自己在没有来上海以前,没有遇到真正会打铁的铁匠,因此自己压制的很肆无忌惮,打的节奏很快,配招也比较花哨随意,很放的开,但是自从在上海打了近半个月以后,自己风格打法越来越谨慎,越来越不敢出招,越来越不敢抢,只能依靠后退寻找机会,但对手和你拉距离时候都不会乱出招,所以机会不会自己出现,只有依靠创造骗招创造出来对手的空振机会来拣漏,但这谈何容易?

以下情况以MARDUK在1P位置为准:

打SS比较差:21打到或者被防以后,都是加桢状态。但之后你踢B4或者QCF2面临的问题

B4:对手朝你SSL移动,B4有可能踢空,他SSL后直接浮你。
QCF2:打到加桢的一个下段,但是缺点是用过一次以后会被对手看破,发生太慢,导致有可能被裁或者直接跳踢抢掉。也是损失惨重,原本自己的意图是给对手择,结果最后自己的风险还是太大

压制非常差:这里说的压制就是指地面作战时候的压制,MARDUK实际非常尴尬的一点是如果他想获得压制主动权,首先冲过去要给对手下段的威胁,因为对手大部分打MARDUK都是处于放心站防的状态,几乎不可能会蹲或者抢,但他的下段

D4,不可以裁,发生14,被防-16,部分人直接可以还浮空,D4即便打中,自己也是不利桢。是MARDUK最快的下段,也是MARDUK使用者必须使用的下段,但也是最不知道该什么时候出是最好时机的下段。
D3,发生比较慢,被防破绽比D4小一些,但一八的WS12应该可以还浮空,伤害还不错。
DB4,这个招好处是被防自己也是躺着的,但发生也比较慢,一般用作打对手出其不意
DB3,这个血很少,但破绽也小,而且后面有DB34,判定下中,还是不错的。推荐使用
蹲DF4,打中加桢,CH人直接倒地,距离长,缺点是发生慢,容易视认,被防就是被浮。而且甚至可以直接跳踢踢飞。
VTS构中D1+2,BR新加的下段,双手捞地,这是一个博命下段技,作为单招而言打到血量较多,但被防即被浮空,若是LAW之流,那损失巨惨重,不划算。不过即便如此,也不能不用。

上述可见,除了DB34和D3是比较安全的以外,其他的不是发生很慢就是破绽非常大,加上MARDUK身体巨大,动作很容易看出来,比其他人容易目押这些下段技。


接下来是使用MARDUK时候的心态:

由于DF3DF1的超长距离,在中远距离MARDUK需要创造一个骗招来引诱对手进攻,当进入到MARDUK的DF3DF1的范围,就可以寻找机会下手,但是事实这个距离没有多少人可以完全掌握,因为DF3发生17F,算是比较慢的中段,对手空振除非是你先读他会空振才有可能捞到,当然伤害可观,一般人都选择DF31D2来确保万一DF3被防后面不会被确反的可能性(DF3DF1硬直约13F,算比较可怕的硬直)

MARDUK使用者需要具备的素质:

明镜止水的心态,首先不管对手怎么应对,自己绝对不能慌乱,沉着。步步为营。

不厌其烦的精神,如果说KING的投是给对手二择的压力,MARDUK则是投的数量给对手的压力

强力的拆投本领,作为大体积角色和投技选手之一,被对手抓死那是耻辱,所以若想抓别人自己首先要有强力的拆投。

良好的反映和目押,要能多看出来对手的下段才可以。

适当敢拼和敢博的精神,还是要关键时刻拼一次,不然在等招必死无疑,出招速度太慢,往往你认为能抢的时候,就是你被CH的时机。所以要么先下手为强,要么直接不要去想,凭感觉来出下段。

优秀的防守和耐性,防御要很到位,特别是下段。

COMBO:MDK的COMBO操作不是很难,但一直在激烈对战中能否维持其成功率和稳定性还有待商榷。



具备以上的MDK使用者,大体分3类风格

二择型:以VTS构为主要中心思想搞二择
乱来型:喜欢硬抢桢,给对手强力倒地打起身
稳重型:多半时间在后退,不会主动抢招,这样虽然降低了被对手CH的几率,但是基本已经是MDK使用者心态的底线承受能力了。

需要说明的是,MDK的二择大都是博命,博到了是自己的,博不到就是被浮
乱来型MDK喜欢打散招,不断的压制对手给对手压力
稳重型,这种感觉应该还可以



待续,其他整理中~~~~~~~

[ 本帖最后由 NamcoFAN2003 于 2010-4-1 17:23 编辑 ]
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本帖最近评分记录
  • seablue 激骚 +2 多谢南饭。 2010-4-1 17:10
  • hanzo 发贴积分 +70 感谢分享 2010-4-1 17:08

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MARDUK的手是最长的,投技有效范围比其他人长很多,而且和KING一样,他的普通投也有对空判定

当然不投是不可能的。即便他拆投再好你也要抓。

而对手抓你的话你拆不掉那就很吃亏了,因为他体积很大。


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你一定很难想象,我是蹲点。

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马杜克的扑是1+2拆,但一旦拆不掉之后就是1,2,1+2的3择

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如果朝他右面SS,那么他的DF2和QCF2就会打中你了,有些PAUL喜欢乱凹这招

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那你就要稳咯,抓习惯.

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只可惜我是网通,除了在线上靠延迟欺负欺负外国人刷刷段位也基本不开PS3了,现在都泡机房了, 等上海再聚。

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昨天在机房和一位朋友的BRUCE对战,发现此人果然是绝对的二择人物。用了用发现很有意思而且操作简单回报大

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BRUCE会打的话,对付严龙就轻松的多,对付BRUCE就是在养成你视认的习惯。

如BRUCE的DF14和DF144,32F1/ 32 / 32F3

你能做到把这几个看清楚,再蹲还是站还是防还是裁,你的视认防御能力就强多了

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