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[新闻] WWDC10: iPhone 4是唯一的重点

引用:
原帖由 helllee 于 2010-6-8 09:29 发表
posted by wap, platform: Apple iPad

不是不兼容
而是做的软件必须是都是矢量文件
否则拉伸还是变胡
不过也矢量有解决方法
iphone的软件都是以960标准开发
然后3gors使用时候就是缩而不是放
问题解决
完全不需要,两倍放大是最容易的图像算法之一,而且一点也不会糊
道理和Photoshop里缩放图片时可选择的“邻近”算法一样,原来的
旧APP在  4倍精细度频幕+直接两倍放大 的情况下,将取得负负得正
似的效果,不会有严重的模糊情况出现

就比如   IPHONE4的精细屏幕上,通过直接两倍放大,
4个 ■  这样的像素与3GS粗糙屏幕上的原生 1个  这样的像素,

在观众眼里的视觉效果基本上是完全等价的



[ 本帖最后由 zcomic 于 2010-6-8 10:24 编辑 ]


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