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Captain Commando 一人挑战4人模式心得【15楼提供本ips下载地址】

啥叫四人模式?


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短爪上尉确实有难度
对4人同屏合作的时光还是很怀念



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引用:
原帖由 saiya0 于 2010-9-12 18:44 发表
下载地址:  http://www.rayfile.com/files/51b ... -9dcc-0015c55db73d/

我只有RaySourse网盘,如果实在是懒得使用Ray的,可以留下你的邮箱。
使用方法是把压缩包里的文件夹解压到mame模拟器的ips目录 ...
详细步骤解释一下,我解压了没什么反应啊?
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现在都没有时间复习了。

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引用:
详细步骤解释一下,我解压了没什么反应啊?
ips路径应该没有问题,可能是mame版本不同,我隐约记得有些mame的ips是在属性页里面设置的,你先去属性看看。属性页设置的版本我也没用过...
如果实在不行,换一个版本吧,我用的好像是mame0.118(模拟器在家里,现在公司上班看不到)
要不等我回去再共享我的这个mame也行。
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感谢楼主,这可是猛料啊.

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唉,跟不上时代的我,也只能提供点跟不上时代的东西来怀怀旧了...

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我突然明白过来了,为什么两只箭猪比一只箭猪难度大多了,就是因为boss的箭能不能射杀杂兵的区别!

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4人模式不是直接可以通过模拟器设置调出吗

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引用:
原帖由 tzenix 于 2010-9-13 18:25 发表
4人模式不是直接可以通过模拟器设置调出吗
通过模拟器调出来的4人模式是可以4个人玩的模式,你一个人玩的时候,电脑还是只分配单人的敌兵数量。
这个ips可以修改成一个人玩电脑也会认为是4个人在玩,于是就出大量敌人。一个人战四人的份。

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引用:
原帖由 saiya0 于 2010-9-14 00:42 发表

通过模拟器调出来的4人模式是可以4个人玩的模式,你一个人玩的时候,电脑还是只分配单人的敌兵数量。
这个ips可以修改成一个人玩电脑也会认为是4个人在玩,于是就出大量敌人。一个人战四人的份。
街机以前读书时候一直和同班同学玩4P,谁放学第1个冲进游戏房就抢到1P刀手,最后的倒霉人只能忍者了
4P就是敌人多,难度我感觉和1P没什么变化,你说的这个什么1人玩4P模式是不是以前正宗的街机版?就是难度和损血都是标准的街机版的?不会是改版的游戏好似国内那种敌人超大威力的恐龙和凯迪拉克吧?
标准街机版4P投币不能选人的,只能1P用刀手2P用警察。。。然后难度和损血量和1P游戏一样,如果是顶级难度+顶级威力,没记错第一关BOSS打你2下基本就空血了,4P游戏也是这个损血量,就是敌人多而已。所以玩4P模式之前要先知道是原版街机模式还是乱改的那种

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顶级难度+顶级威力第一关boss我都可能过不去,233

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其实婴儿是最好用的。拳太重了。。。就是打野猪时得注意点~

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引用:
街机以前读书时候一直和同班同学玩4P,谁放学第1个冲进游戏房就抢到1P刀手,最后的倒霉人只能忍者了
4P就是敌人多,难度我感觉和1P没什么变化,你说的这个什么1人玩4P模式是不是以前正宗的街机版?就是难度 ...
这个ips我就是修改了敌人数量,其它没变。难度都是Normal,没敢调高。

部分喽啰的移动速度加快
敌人的攻击意识增强了许多,只知道一味向前冲
日本武士近身推掌出招加快
等等...

一个没有“下+拳”投人设定、AB消耗8分之一HP的游戏,敌人从各个方向涌上来,还不是恶梦?
好像Capcom的此类游戏都是这样,不调任何难度,修改成多人版后,难度自动上升,敌人攻击意识比平时强很多。我试了一下恐龙凯迪拉克也是如此。

[ 本帖最后由 saiya0 于 2010-9-14 10:20 编辑 ]

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CAPCOM前期CPS游戏最高难度最高伤血都已经有点离谱的程度了

比如FF,名将,圆桌

尤其是伤血量跟20年后的三国无双4修罗难度有一拼

后期的三国2,恐龙,PUNISHER则容易接受的多

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