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麒麟星祭——街机最强横向动作游戏《铳舞者》(62楼提供日版)

街机这个类型确实少。。。。。


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这游戏难度很高,地形也很奇怪。。。。。



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刚通了一遍,用了很多币,感觉这游戏还是有些缺陷的,比如招数太少,敌人种类不多,S技威力过大,没有冲刺,某些boss可以无脑卡位等等,但总体而言,确实是一款佳作。。。。。

另外,A键调了连发后难度大幅度降低。。。。。


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posted by wap, platform: UC
引用:
原帖由 @solbadguy  于 2011-2-15 00:13 发表
瓶子用什么模拟器玩的?
mame

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引用:
原帖由 快乐猪头 于 2011-2-15 08:55 发表
没有方便的冲刺和冲刺攻击确实给人感觉少了什么,不过想想看其实街机上也没有哪个同类游戏是以这个设定出彩的,甚至一下子都想不出来哪个游戏有这个设定,那似乎是清版游戏的专利。

但我们总希望能以《超级忍2》那 ...
出击飞龙好像是有冲刺攻击的,不过年代久远,俺也记不太清了。。。。。

osman的必杀威力实在太大了,也许是俺见过的游戏中威力最大的,三个必杀秒最终boss,这个设定太逆天了,这个游戏设定简直就是为币爷量身定做的。。。。。

[ 本帖最后由 OpEth 于 2011-2-15 09:08 编辑 ]

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俺觉得必杀威力过大会导致玩家懒得去研究boss的打法,反正两三个必杀就解决问题了,只要想方设法在boss前存必杀技就可以了,而且这游戏的boss设计也确实不算太出彩。。。。。

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