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[资源分享] 其实SEGA科技是不是比SONY要落后?

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原帖由 深蓝LWL1123 于 2011-10-5 21:29 发表

恶魔城本身就不是个纯2D的游戏,很多场景都是3D的特效,这和2D机能有毛关系
2D的半透明和雾化和月下的那种3D的特效,完全没关系,SS是弱在3D的多边形和特效方面
同样的2D状态,SS版月下比PS版流畅很多,同屏人数多的时 ...
什么时候PS版的月下流畅度不足了?
又不是大家没玩过月下
单纯听CD的话PS效果强于SS,游戏里就相差无几了,具体看游戏了
拨片效果PS强于SS,至于说3D0强...我只能笑笑,看看PS版的银河飞将3,4和3DO版本的比较就够了

PS的弱项是内存小,完全移植ARC游戏的话不取巧是不行的


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原帖由 dk99 于 2011-10-6 02:36 发表

就sega那街机3d?被3dfx称为伪3d,还全球如何呢。当年sega美国本打算采用3dfx的技术来制造土星,结果日本方面被高昂的内存价格吓跑了。没想到半年后内存降价了,3dfx在pc大获成功。
一派胡言,你从哪里挖来的业界秘闻?
3DFX是1993年研发项目?
还内存价格呢,麻烦你查查M3的内存和基板价格好不



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和3DFX扯的上关系的是DC,备选项目之一
和土星的关系是毛都没有一根


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引用:
原帖由 ddr911 于 2011-10-9 17:53 发表
SEGA SATURN
主机共有三枚CPU,其中两枚CPU负责主要运算,另外一枚则是处理声音。 CPU频率28.6MHz,运行速度25MIPS(百万次计算/秒),在两枚CPU下总工作效能比PlayStation高。

因为采用交互式工作原理,处理速 ...
游戏内音质具体看游戏,但是单独听CD的话绝对是PS胜出,不信的话自己找一对2.0的有源音箱,试听一下就知道了

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游戏具体看了,机战F 和皇骑2 肯定是SS版的胜出
SS版的大战略里面的鼓点效果一流,KOF96开场的重音表现也很好

但是BIO1音效就是PS版的好,SS版的明显发闷
还有PS版的妖精战士2,龙骑士传说,双界仪,天诛这些的音效都是VERY GOOD

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引用:
原帖由 Thunderfox 于 2011-10-9 18:44 发表
1M卡,4M卡纯粹是当年厂商的商业行为,就算不用4m卡,移植sfz3 dd这样的游戏也没啥问题,当年sfz2没用加速卡,移植度不也是最接近ac版的
如果不用4MB加速卡的话,龙与地下城还不如不移植呢 4MB的都嫌缩水

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引用:
原帖由 ddr911 于 2011-10-10 09:38 发表


睁着眼睛说瞎话...不论人物大小,发色,像素,读盘,要素...SS版的少年街霸3是可秒PS版的.

另外,要比2D的话,别只咬着恶魔城不放,恶魔战士3是当年公认的最华丽的纯2D游戏了吧,PS版能比吗?
公主的皇冠(虽然后期也移 ...
公主的皇冠有PS版?

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