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[专题讨论] 为什么有人说PS的3D比N64强?

引用:
原帖由 不知所谓无所谓 于 2011-10-8 13:47 发表
233 。。。。 恕我直言,ps上三弟效果最好的游戏是古惑狼3.。。。。其实ps更适合做带3d特效的2d游戏。。。。比如月下。。。

全三弟还是ps2吧。。。

n64 3d差?喷了。塞尔达传说还差?....
古惑狼的环境是固定摄像机视角的,无法自由360度,像战神之类..其实也不能算真3D游戏...


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223,这俩例子...
VR战士和MGS都可以360移动或观察啊.



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引用:
原帖由 hudihutian 于 2011-10-14 14:20 发表
posted by wap, platform: SAMSUNG (Galaxy S II)

战神就不能?

你玩过吗233
我玩过,战神是固定摄像机;你玩玩马力64,再玩战神就明白我说的话了.

[ 本帖最后由 ddr911 于 2011-10-14 14:31 编辑 ]


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引用:
原帖由 hudihutian 于 2011-10-14 14:35 发表
posted by wap, platform: SAMSUNG (Galaxy S II)

战神3那段自己扮演被害人,被奎爷打死的,忘了?

固定摄像机?
我要是没记错那好像是PS3上的... :D
咱厚道点不拿1代也得拿2代比啊,你觉得拿PS3和N64比谁强好意思吗?
另外你对真3D的概念还是很模糊...

[ 本帖最后由 ddr911 于 2011-10-14 14:57 编辑 ]

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LZ标题写的清楚.

VR战士怎么不提了? :D

区别在于后者环境自由度稍大,严格说都不是真3D,战神和蛊惑狼没本质区别.

[ 本帖最后由 ddr911 于 2011-10-14 16:49 编辑 ]

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1,以长宽高三度组成的空间
2,画面视野能自如旋转
3,与三度空间有交互作用的设计

至少马力64满足这这些吧.:D

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