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[老游杂谈] 突然发现,似乎只有索尼游戏主机才有的现象

引用:
原帖由 aso 于 2011-10-11 20:53 发表
其实PS系最有趣的特有现像是:机能发挥一年一个样,到后期都能弄出些初期不可想像的画面来。
因为给PS系主机开发游戏的人多,众人拾柴火焰高呗


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引用:
原帖由 SONIC3D 于 2011-10-13 12:35 发表



其实是开发环境恶劣,底层实现耗费成本大,导致开发公司入了这个泥坑就不太好抽身,为了收回前期的研发成本,只好不断给这个平台开发游戏.....

对开发人员而言,良心的厂商只有Sega和MS,MS是最良心的。。
PS2的开发环境恶劣,PS的开发环境还是很友好的呀
而且SONY自家建立开发函数库,帮助第三方开发人员开发

要说为SONY的PS,PS2不断做游戏是因为要收回前期投资,这也是说说的,毕竟当时SONY两代霸主,谁不愿意在上面捞一票呢。要说开发环境,开发游戏难度,PS肯定比不上SS,怎么不见开发公司为了收回研发成本不断给SS做游戏呢?

说到底还是一个普及量问题
普及量大了,用户基数就大了,在上面发售的游戏销售潜力自然就比其他平台大,那样就导致越来越多的人来为这个平台开发游戏,然后机能被挖掘地越发彻底,后期出现质量全面飞跃的游戏,这才是正解啊3D



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