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[老游杂谈] 好吧血轮的事略懂了年经了求推荐掌机版恶魔城

不能这样说,之所以个人认为刻印动作不灵活,是因为敌人和关卡造成的难度让人有这样的感觉而已。在一般难度下,之前的作品是不会让人感觉到动作造成的难度的。


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月轮感觉有点难了,不过很喜欢点两下前的跑步设置。



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印刻也就是BOSS攻击力高罢了,练级效果不明显,把他当以前那种碰3~4下死的ACT打就释然了....


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引用:
原帖由 tangyi 于 2011-10-27 09:09 发表
月轮主要因为rfv大大的存在,而变成了神一样的游戏

比如:
http://v.youku.com/v_show/id_XMzExMTQ5MTY4.html
这是在干什么?这BUG有什么用?

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感觉晓月的普及率最高,但要说好玩,还是月轮呀

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引用:
原帖由 ドラゴンナイト 于 2011-10-30 22:07 发表
这是在干什么?这BUG有什么用?
场景变换和场景错位

利用这个理论上可以在没有魔导器的状态下到达任意的场所

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引用:
原帖由 tangyi 于 2011-10-31 11:27 发表


场景变换和场景错位

利用这个理论上可以在没有魔导器的状态下到达任意的场所
这太无聊了吧...感觉这么玩游戏,就象是在模仿孔乙己

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和月下出城一样嘛,各有各得乐趣

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月下出城完全无乐趣

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