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[老游杂谈] 回头再看这REBIO的背景贴图也还是碉啊~

以前都是接显示器玩的,这次上了分量,32液晶480I,在高清的视觉惯性下眼睛一下还没适应,感觉有点失望,人物边缘有明显锯齿,画面不能全屏,动态3D效果也不行,比如用火箭打怪那爆炸效果太寒了。。

即使如此这作最值得称道的还是画面,准确说是场景贴图,实在是碉堡了,真正的玩法应该玩探索,到处逛逛瞅瞅,看到个什么东西都去调查下,达到与场景的充分互动,第三人称视角更能把这种探索感和鉴赏感发挥到极致,就像你驻足欣赏一件艺术品,而不是像第一人称即时演算一样把直接作品拿在手里把玩。

洋馆就不多说了,看得多了已经有点审美疲劳,出彩的地方反而不多,真正不错的几个场景基本都在中后期,比如洋馆地下室,中庭院子,女性实验体小屋,寄宿舍门口小巷,寄宿舍地下实验室(鲨鱼那里),最后研究所的几个场景(特别是刚出门那里地上的水渍很碉)

不得不说这尼玛静态背景贴图真心好用啊,即使现在回过头看老生化,FF78之类的也不觉得渣,就是像素低点,到REBIO三上把这招玩到极致了,这反复优化渲染的工作量怕不少吧,最后自己也被玩残了,哎


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引用:
原帖由 一直都在胖 于 2011-10-28 17:23 发表
posted by wap, platform: Nokia (E71)

说到探索四处逛逛,我记得以前游戏人有篇寂静岭一代,各个小角落的要素发现
1代随时都感觉有鬼在后面撵,还探索什么啊



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posted by wap
引用:
原帖由 @超越神的牛肉人  于 2011-10-28 20:55 发表
画面这东西其实是最廉价的
过两年之前还惊艳的东西就成了墙上的蚊子血
不是惊艳,应该是由衷赞叹吧,而且不光是画面,最主要的是制作的态度,让你很容易就能把它和那些流水线上的产品区分开,现在画面进化基本已经到极限了,再过几年回头看应该会更有味道,终结者2都20年了,现在看一样吊


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