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命运的轮舞曲-发表于《掌机王SP-3DS专辑2》禁止转载

我还是觉得……APP或者说下载类游戏之所以泛滥得如此迅速,
全赖“免费”这个金字招牌图,
哪怕是运用经济学上最浅显的【价格-销量】下行曲线关系图,
“免费”二字的威力也是令人畏惧的。

但是相对的,物极必反,这里的“免费”仅仅指售价,
如果有一日消费者们幡然醒悟——其实【(随机试错的)找寻成本】、【(快乐感受的)机会成本】
也极大的影响到最终的产品【投入-回报】时,
这波“免费午餐”的潮流恐怕就到了嘎然而止的一天。

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不说晦涩的理论,单说我们这个熟悉论坛里不争的事实吧。

身边的不少朋友步入而立之年后,渐渐的丧失着对游戏的热情——包括我,
而这群人在经济上的独立与发展恰恰与正在丧失的热情成反比,
对这些用户来说,游戏卖多少钱并不是他们最关心的事情,
而这款游戏好不好玩,值不值得花费我那所剩无几的“游戏热情与精力”,
成为了这类玩家们心目中权重最大的标准。

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当然,“好玩”与“免费”也并不是绝对平行无交集的东西,
只是在普世原理上,一分钱一分货的原则,还是更靠经济学的谱一些吧。


本帖最近评分记录
  • 莎木 激骚 +1 我很赞同 2012-4-26 19:50

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