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[杂谈] Gamasutra:细节与成败

我感觉作者还是没有很好的体验炼狱难度。说的不痛不痒。


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引用:
原帖由 jump 于 2012-6-28 10:37 发表

炼狱难度只是这游戏的一个部分,在炼狱着墨过多那叫一叶障目。
我不知道具体的比例是怎样的,但我觉得大部分玩家还是一两个职业练到头,然后就在炼狱里面混了。

作者也说了,不喜欢满级才算开始的游戏,这句话还是很中肯的。

我觉得前面60级的反复刷三个难度确实稍微无趣了点。两个难度刷完应该差不多了。

而且成就到底有什么用,我现在还不是很清楚,如果有专门的成就套装,我觉得那就好很多了。我会把每一段对话都听完,每个角落都逛到的。



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