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[研究报告] 让玩家自己解决工会人事问题还有其他

题外话

   本人是打金工作室一个人自产自销,现在已经不做了。网络游戏的人生经过十几年有很多想法下面只是其中之一
本人玩过 WOW 天堂  信长野望online 大航海时代online 三国志online 龙之谷  剑侠情缘 FF14  PSO2  黑猫  圣境传说 真?三國無双online  BlueTears   还有些记不得了
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我发现很多网络游戏的帮会系统做的很僵硬, 会长或者帮主意外亡故或者换游戏等各种原因莫名其妙消失了 。有些游戏中后期团队组织作用很大,如果会长消失了,有些事情完全就组织不起来或者会出现各种游戏体验方面的问题。换会长又要提交申请GM什么的解决时间又不定。
  本人想出来以下的解决方案让玩家自己解决。我知道这里很多网络游戏公司的某些大佬会来看帖子,希望能采纳。小弟我就抛砖引玉一下
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(以下所有的数值或者名称游戏运营商根据情况自己设置)
  不管是西方玄幻的工会,还是东方武侠的帮会,或者其他团体名字他们的领导人称号先统称为会长吧。
    工会里面设置一个活跃点数(可以叫工会贡献值什么的) ,按天算或者小时算。 或者以帮会小任务做完增加。预防不负责任的会长上线挂机啥事都不干。
  比如这个工会有20个会员 他们的总和活跃点数是2000点
平均每个人是100点, 如果会长一个星期之内低于平均点数的50%以下(这个不一定要50%,游戏运营商根据游戏情况自己设置多少都可以),
   工会系统将会给各位活跃度在平均点数50%以上的会员发出投票选择新会长。如果一定时间比如48小时不投票就算弃权。 弃权票数达到一定量。系统就会自动选择活跃点数最高的会员为会长。

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   预防会长公器私用, 恶意损坏会员利益。 导致会员离开游戏,人员流失。以上情况解决办法如下
   有这么一种情况,会长被盗号恶意解散帮会,恶意踢人。
解散帮会限制 活跃度在50%以上会员的80%以上的同意票下才能解散。投票限制7天内, 超过7天不投票就是默认不同意解散。
    如果要逐出会员,也要经过一定量票数才能成功
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强制更换会长
  有一定量的(200%以上活跃度左右的会员)觉得会长不管事或者其他什么忍无可忍的原因可以发起更换会长的选项。100%活跃度以上的会员只要70%的人同意就可以更换。
投票限制72小时内, 超过时间不投票就是默认不同意。 每个会员每个月只能使用这个权利1次
(发起人的活跃度要高于会长2倍才能发起更换会长)
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下期谈谈 怎么样让游戏的可玩性可以持续的更长,更能留住玩家。


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大概在去年或者更早,WOW就已经有了换会长机制了,我一段时间没上,朋友就把我替掉了。



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