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[任天堂] 聊聊老任的现状和未来方向

任天堂家用机的问题在于它只当是在做玩具,但是现在人们对家用机的要求是消费电子产品,定位的错位导致了它家的家用机根本不能满足市场的需求,卖不好也是当然的。

而3DS卖的很好却又要归功于其玩具的定位,在人们已经有手机这个移动消费电子产品的情况下,同样定位的PSV再怎么样也是没人买的。而作为玩具的3DS冲突就不大。

另外任天堂所有反人类的设定,诸如没有账号系统,加现实不认识的人为好友很麻烦,好友即时消息不可能,都是和其理念相关,既面向儿童和家庭市场,对于这部分人下载游戏需要账号才是麻烦(看看国内的各种手机软件安装助手),而方便的即时消息又会带来安全问题(我在某任天堂展会上认识才半天的小鬼当天晚上就用Swapnote把他父母的电话发来让我打)

再来看看现在主流游戏,清一色是面向青年男性的产品,和任天堂本社游戏的用户群差异巨大。并且互联网上活跃的用户也基本上是青年男性,你可想而知网络舆论会是什么样子。


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