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[掌机] 玩过食神者和讨鬼传,才知道怪物猎人真的是独一无二!

食神者模仿怪物猎人的痕迹很明显,特别是那个道具使用方式,道具选择的方式太像了,虽然设定了一个很有趣的游戏背景,但一看骨子里还是个是MH LIKE类的游戏。
讨鬼传则即模仿了食神者,又模仿了怪物猎人,也设定了一个有意思的背景,还有他比较算是有点特色的附神。

但这两个游戏在动作部分的手感上还是无法比肩怪物猎人。
怪物猎人,可以说是CAPCOM几十年来制作动作游戏的经验的结晶,是CAPCOM特有的,其他厂商没有办法也没有能力去模仿的。

KOEI前几年的三国无双MR已经有共斗游戏的特典,其实可以走出一条自己的路的。

食神者和讨鬼传,在某些方面感觉有点接近SEGA的PSP系列。

不过不管怎么说,虽然是模范,但至少加了自己的一点东西,不像国内厂商那种简单换皮,这点还是可以肯定的。


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干嘛要反感钢普拉呢?只不过没喜欢到愿意花钱的程度……:D



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