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[藏品鉴赏] MD特效最强的还是蝙辐侠与罗兵吧?完秒财宝啊!

巨大的BOSS,多重卷轴,各种回旋场景.有一关那个晃来晃去很立体的机械手令人印象深刻,各种闪电和电筒光,烟雾都做得很细致.另外除去画面,还有很强劲的立体电子乐.可以看出是一个非常用心做的MD大作!
技术力感觉更比财宝高一档次.而且居然还是16M这么普通的容量.要是这公司在MD上做多几个32M的大作,何愁不能战翻SFC啊!
可惜了.


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posted by wap, platform: Galaxy Nexus

同感,就是游戏流程长而单调一些。



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posted by wap, platform: Motorola (MB886)

怎么我觉得是蚯蚓战士


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posted by wap, platform: Galaxy Note III

基本是这样

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这款作品唯一的缺陷就是对关卡节奏没有掌握好,一路杀到底,敌兵和场景重复率太高,枯燥太长。

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楼上说的对,美版游戏都这样,玩到通关都没什么太大的印象

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特效是不是最好还有待商榷,但的确画面做得不错。
但这游戏我个人看法就是,流程枯燥,音乐相当乏味。没什么旋律性。
美式游戏画面 音乐好的也不少。要说他秒财宝,财宝也没那么烂,就算按特效说也没那么夸张

MD特效最好我觉得就是粒子人1.2

[ 本帖最后由 segachzh 于 2014-2-1 11:42 编辑 ]

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vector man的特效最好

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游戏不说,光说画面,侏罗纪公园啊,超牛逼

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引用:
原帖由 werety 于 2014-2-1 10:35 发表
这款作品唯一的缺陷就是对关卡节奏没有掌握好,一路杀到底,敌兵和场景重复率太高,枯燥太长。
是的,SFC版正好没有这些缺点,虽然都是两个类型了

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技术角度上说 最高的应该是同小组出的red zone
纯软件实现全屏矢量旋转和缩放,md上没有第二家了
硬要比的话,也就玩具总动员的全屏fps放玩具娃娃那关可以比了,全屏软件3D,不带任何窗口


Red zone的缺点就是关卡太短 感觉还没开始高潮游戏就通关了

[ 本帖最后由 SONIC3D 于 2014-2-1 15:14 编辑 ]

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posted by wap, platform: Galaxy Note III

最近试玩pc上合金,生化6,感悟md cd 早点发力,游戏qtc ,难度可选。sfc 那些纯act 游戏性被观赏性完爆。

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流程枯燥,重复率高正是现在绝大多数手游的致命伤

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red zone 最高,单兵作战关卡稍微改改就能做个合金装备出来

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MD画面最好的我感觉是玩具总动员吧,背景都是3D的

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