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[跨平台] 生化4太好玩了

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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2014-3-7 16:32 发表
子弹掉率有问题,9mm爱好者的噩梦
手枪子弹只要用red9基本上还算够用。


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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2014-3-7 18:27 发表
有,默认就给鼠标键盘优化

一般人拿蓝牌换到1改免费的惩罚者,开荒手枪就退役了
然后再转红9或者黑尾
handgun伤害输出太低,5倍爆头率也不行,用它还不如用tmp。
如果是日文版的设置的话,red9要强于blacktail,前者我子弹多得扔,后者弹尽粮绝情况还是不少。

本帖最后由 zero3rd 于 2014-3-7 19:19 通过手机版编辑



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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2014-3-7 19:23 发表
不论哪个版本全改后红九的威力都远大于黑尾,只不过欧版里红九威力特别变态罢了
美版的red9伤害是5,欧版日版都是6.5,黑尾统一是4。

黑尾强在单位时间内的伤害输出上,无论射速还是换弹夹都比red9快,而且占用格子少。


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原帖由 @Apocalypse  于 2014-3-7 20:51 发表
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初始手枪改满威力完全足够,手枪牵制+体术绰绰有余了
红9造型搓占地大从来不用
免费的惩罚者也就第一遍玩会拿来换掉初始,后来都是直接卖掉
黑尾性能不错,但入手太晚,个人用起来的顺手度跟初始也就差不多
要牵制首选tmp,子弹多,可连发,出现早,占地小。

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原帖由 @siguld  于 2014-3-7 21:13 发表
手枪本来就是用于控场和打出硬直的,一味追求威力那还不如直接拿霰弹枪一路轰过去。初始handgun改满后5/12的爆头几率运气好时更别提有多爽
霰弹枪中Striker优势明显,狙击就两把一把威力大一把射速快,高兴用那把就哪把
改满的refle记得没错的话5枪还是6枪就能干死橡皮人,完全不需要精确瞄准寄生虫
日版欧版用red9的话,散弹枪基本上可以不用,甚至狙击枪的使用率都可大幅度降低,而且日版欧版也没那么多散弹枪子弹供你挥霍,基本上就是拿出来解围用一下,散弹枪想要用得爽,还得指望Striker,但是100发子弹的升级太晚了。

本帖最后由 zero3rd 于 2014-3-7 21:21 通过手机版编辑

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原帖由 @超越神的牛肉人  于 2014-3-7 21:18 发表
red9是咩?
c96?
对,游戏中的名字叫red9。

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原帖由 @siguld  于 2014-3-7 21:35 发表
red9威力巨变发生在44的终极改造,此前他的威力比同期的handgun高不出多少,况且它还有 占格多射速慢后坐力大这类问题。而strike的100发容量改造就发生在不久后的51章节,善于利用改造后自动填满弹药这个设定后,弹药供给绝对不是问题。
至于一把手枪能用来取代霰弹枪和狙击的功能,多半是玩笑吧

从一开始,red9的威力就一直稳压handgun一头,到4-3 handgun升5倍会心时,red9的威力都到3.7了,对比handgun那2.0的贫弱威力简直天差地别,更不用说red9在4-4就能终极改造。而且red9还有超稳定的准心与连射表现。
当年穷极无聊时我试过用各种手枪从头打到尾,其中handgun和punisher是最废的两把,弹尽粮绝是常态,red9各种安逸。

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原帖由 @razgriz  于 2014-3-7 21:55 发表
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单发狙都是高手,跟阿什利配合那两场戏没连发狙我得忙死
配上red9根本没这个问题。

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原帖由 @siguld  于 2014-3-7 22:15 发表
2.0和3.7又有多大区别呢?当然主要是咱俩对手枪这类武器的定位不同,你觉得威力大杀敌快,我认为主要是用来控场所以无论哪一把都没问题,只要打出硬直或把敌人聚集成一堆后霰弹手雷轰飞就行了
red9不配枪托能叫准星稳?
霰弹枪的特色是近距离轰飞清场,狙击特色是超远距离的一击秒杀,一把手枪替代它们的功能说的过去么?
散弹枪对我而言惟一的用途就是破盾,red9三发就可破盾,狙击枪除了破投石机以外基本也用处不大,绝大多数情况下狙击枪能打到的red9一样能瞄到。用red9自然是要配枪托。
我不明白的是既然那么喜欢控场,怎么会那么不待见red9,事实上由于red9单发威力大瞄得准打得稳控场能力更强好不,枪法站位只要不差把全部敌人射杀易如反掌。还不用频繁换枪影响流畅感,更不用担心子弹问题。
至于2.0和3.7的威力差距,子弹消耗几乎要差了一倍了,而且威力高的武器爆头率也不低。

本帖最后由 zero3rd 于 2014-3-7 22:34 通过手机版编辑

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原帖由 @海腹川背  于 2014-3-7 22:21 发表
激光器横扫天下。:D
妈妈再也不用担心我的学习了。。。。。。

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原帖由 @九能不带刀  于 2014-3-7 22:35 发表
可能你比较偏爱红9吧, 狙击步枪不但有用,还特别有趣,我是只用拉栓的单发狙,面对中远距离的集群敌人,常常是一枪爆头两个还穿透效应,造成后面的敌人受创硬直,其实我基本上都是散弹和狙结合着玩,尽量不用手枪, 只是因为手枪子的弹相对比较多,所以平时清理杂兵才用手枪(后期就一直是红9),另外集群战的时候,散弹轰飞了一群敌人后,往往也用红9清理就近的一些杂兵,但只要敌人迫近度稍微差一点,狙的子弹也基本够,那都用狙击打
4代不像5代那样可以所有武器弹药无限,仅有的几把无限弹武器除了ps2版的激光枪和手炮有点技术含量外,其余的使用时是很无脑的。
日版,欧版子弹掉落率本身就低,所以玩家选择武器很容易功利化,生化4的两大流派,red9点穴流和tmp体术流就是这么催生出来的。
那些非主流武器,比如说地雷枪,都是要修改子弹以后才具备可玩性。

不过5代的武器过多,冲淡了个性,再加上体术重要性提升,相反不如4代的武器让人印象深刻。

本帖最后由 zero3rd 于 2014-3-7 22:56 通过手机版编辑

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原帖由 @siguld  于 2014-3-7 23:38 发表
爆虫几率与爆头又没关系,相同几率下一个敌人要是要爆虫,你无论是手枪爆头,手枪普通攻击,霰弹扫,狙击狙,小刀削都会爆虫。
终极handgun强大的就在于近乎一半的爆头秒杀率
这个数据只是看上去美而已,那个数据是几率。
red9对村民只要不爆虫一般也就2枪,即使是高rank值下也三枪必死,不用赌任何rp。
换成handgun不发生爆头的话得10枪甚至以上才能打死,你敢说自己用handgun三枪必出爆头么?

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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2014-3-8 00:23 发表
问题是爆虫后红九甚至可以依靠更大的杀伤力点头强杀
默认手枪怎么办
handgun是5倍暴击率,5/12的几率发生10倍的伤害。
这把枪的问题在于输出不稳定,基础数值太低,致使实际弹药消耗很大。

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如果喜欢赌爆头率的话,显然是tmp容错率更高,升到顶1.8的伤害值,装上枪托后也很稳,射速与子弹数量都秒杀handgun。

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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2014-3-8 00:33 发表
我的意思是哪怕使用者人品好,经常赌到爆头,问题是爆出虫怎么办?hanggun的满改特性难道也可以秒杀寄生虫?
红九可以靠较高的基础伤害强杀虫子
不能秒,但是有5/12的几率打出10倍伤害

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