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[跨平台] 生化4太好玩了

只用火箭筒对付难打的敌人
看你们的讨论感觉没玩过生化4


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原帖由 @海腹川背  于 2014-3-7 22:21 发表
激光器横扫天下。:D
妈妈再也不用担心我的学习了。。。。。。



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原帖由 razgriz 于 2014-3-7 21:55 发表
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单发狙都是高手,跟阿什利配合那两场戏没连发狙我得忙死
和碍事梨配合的那两场,单发狙其实很好打的,并非一定要怎么样的高手才能完成任务

重点是心态平和,不要慌张,开镜手法熟练,预判准,敌人移动都很慢,

在高台上狙击援助碍事梨那一场敌人移动稍快,但你可以预先防卫碍事梨蹲点的位置,预瞄左右两条路线,实在忙不过来碍事梨被敌人扛跑了,可以往下面扔一次闪光,很快敌人就被清光了。

平台上碍事梨去摇把手的时候,两侧过去的敌人,移动都是龟速,把拉栓狙装上长距镜头,来回瞄打他们更是超简单的,最多注意下迫近的其它敌人,用散弹轰飞就是了


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原帖由 @九能不带刀  于 2014-3-7 22:35 发表
可能你比较偏爱红9吧, 狙击步枪不但有用,还特别有趣,我是只用拉栓的单发狙,面对中远距离的集群敌人,常常是一枪爆头两个还穿透效应,造成后面的敌人受创硬直,其实我基本上都是散弹和狙结合着玩,尽量不用手枪, 只是因为手枪子的弹相对比较多,所以平时清理杂兵才用手枪(后期就一直是红9),另外集群战的时候,散弹轰飞了一群敌人后,往往也用红9清理就近的一些杂兵,但只要敌人迫近度稍微差一点,狙的子弹也基本够,那都用狙击打
4代不像5代那样可以所有武器弹药无限,仅有的几把无限弹武器除了ps2版的激光枪和手炮有点技术含量外,其余的使用时是很无脑的。
日版,欧版子弹掉落率本身就低,所以玩家选择武器很容易功利化,生化4的两大流派,red9点穴流和tmp体术流就是这么催生出来的。
那些非主流武器,比如说地雷枪,都是要修改子弹以后才具备可玩性。

不过5代的武器过多,冲淡了个性,再加上体术重要性提升,相反不如4代的武器让人印象深刻。

本帖最后由 zero3rd 于 2014-3-7 22:56 通过手机版编辑

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原帖由 razgriz 于 2014-3-7 22:03 发表
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就是不喜欢红9啊,初始手枪咔嚓咔嚓爆头爽死了,再说连发狙威力也没觉得不够大
日版那个爆虫几率……爆头爆的爽,敌人爆虫也爆的爽,没根本性的杀伤力是不行的

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原帖由 zero3rd 于 2014-3-7 22:52 发表
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4代不像5代那样可以所有武器弹药无限,仅有的几把无限弹武器除了ps2版的激光枪和手炮有点技术含量外,其余的使用时是很无脑的。
日版,欧版子弹掉落率本身就低,所以玩家选择武器 ...
早年玩生4,确实觉得这游戏的各种子弹的数量太少了,经常捉襟见肘,不过玩得久了,手法熟练命中率有保障后,觉得子弹还是富裕量满大的

就我个人来说,是从来不用近身体术一类的,就是不停的切换各种枪去打,中间偶尔扔几次手雷,体术方面,我在生6里才用得比较多一点,生4几乎不用,除非敌人凑到跟前给打得硬直扭动了才上去给他几下

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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-3-7 22:56 发表

日版那个爆虫几率……爆头爆的爽,敌人爆虫也爆的爽,没根本性的杀伤力是不行的
遇见爆头后爆出虫来的敌人,我一般都是马上后退拉开距离,直接用狙击打脑袋,一发就可以KO,那感觉超爽

不过小场景和距离太近的集群战遇着这样的爆虫的家伙,还是直接散弹轰飞了先,然后马上切换红9或者冲锋枪打,但只要没迫近的敌人,我还是习惯切成狙击去打,当然超过2个以上的爆虫,我就直接扔闪光了

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原帖由 九能不带刀 于 2014-3-7 23:05 发表


遇见爆头后爆出虫来的敌人,我一般都是马上后退拉开距离,直接用狙击打脑袋,一发就可以KO,那感觉超爽

不过小场景和距离太近的集群战遇着这样的爆虫的家伙,还是直接散弹轰飞了先,然后马上切换红9或者冲锋枪 ...
+1
单虫狙击,多虫闪光,就这样

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此生再也不会有节奏感调整得如此精雕细琢的游戏了
一声叹息!

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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-3-7 22:56 发表

日版那个爆虫几率……爆头爆的爽,敌人爆虫也爆的爽,没根本性的杀伤力是不行的
爆虫几率与爆头又没关系,相同几率下一个敌人要是要爆虫,你无论是手枪爆头,手枪普通攻击,霰弹扫,狙击狙,小刀削都会爆虫。
终极handgun强大的就在于近乎一半的爆头秒杀率

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GC版用各种武器配置玩PRO难度一周目大约50多次。各种武器搭配玩,其实武器都有自身亮点,就算有差的,也差不到哪里去

还玩了不吃黄草,不升级背包箱通关,玩的思路都变了,老生化的道具舍取精髓又回来了,后期普通杂兵电棍一下就能秒人

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这都多少年了,每次有关生化4的贴依然能讨论的就跟第一次玩一样精彩

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原帖由 siguld 于 2014-3-7 23:38 发表

爆虫几率与爆头又没关系,相同几率下一个敌人要是要爆虫,你无论是手枪爆头,手枪普通攻击,霰弹扫,狙击狙,小刀削都会爆虫。
终极handgun强大的就在于近乎一半的爆头秒杀率
问题是爆虫后红九甚至可以依靠更大的杀伤力点头强杀
默认手枪怎么办

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原帖由 @siguld  于 2014-3-7 23:38 发表
爆虫几率与爆头又没关系,相同几率下一个敌人要是要爆虫,你无论是手枪爆头,手枪普通攻击,霰弹扫,狙击狙,小刀削都会爆虫。
终极handgun强大的就在于近乎一半的爆头秒杀率
这个数据只是看上去美而已,那个数据是几率。
red9对村民只要不爆虫一般也就2枪,即使是高rank值下也三枪必死,不用赌任何rp。
换成handgun不发生爆头的话得10枪甚至以上才能打死,你敢说自己用handgun三枪必出爆头么?

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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2014-3-8 00:23 发表
问题是爆虫后红九甚至可以依靠更大的杀伤力点头强杀
默认手枪怎么办
handgun是5倍暴击率,5/12的几率发生10倍的伤害。
这把枪的问题在于输出不稳定,基础数值太低,致使实际弹药消耗很大。

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