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[跨平台] 其实打日呆RPG,最后都是打一堆数字吧

引用:
原帖由 eastwoodwest 于 2014-3-9 19:30 发表
posted by wap, platform: GALAXY S IV CDMA

个人觉得复杂或者精致的系统是最难的,绝妙的系统更难,也是最吸引人的,北欧女神,火纹,dq,fft,黑魂,凡此种种,都是系统吸引了我,有如此种类的游戏,欧美系就永远 ...
暴雪就是把数值玩出了花了,暗黑2里看似简单的公式体现到游戏里就复杂度倍增。

日式反到有种出bug更精彩的现象,月下、北欧女神都是典型,所以很多人说日式游戏精巧欧美游戏粗旷,那是根本没玩精观察到的表象。


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