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[跨平台] 黑暗之魂2的美工为什么这么差劲?

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全面退步我艹,不止美术。话说任何新作和前代比至少都得有进步的地方,这黑魂简直前无古人了我艹。等等,好像cg比前作强。


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引用:
原帖由 hanzo 于 2014-3-31 18:31 发表
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二代我只玩了三小时,感觉动作挺二的,难度有一点,确实如你所说很有拼凑的味道,从场景,敌人配置和ai,乃至cg到游戏的过渡
由于人物属性新增一个适应力,初期适应力低,动作各种别扭,走路像溜冰,翻滚 是回避性能-2级别。
魂足够的话把适应力加到30左右,迅速达到100,  人物就变成

回避性能+2,无敌时间变长,动作感比1代的感觉还要好。


我纯战士近战打BOSS很轻松,目前40小时 打到安迪尔公馆了。




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肉搏号加适应性,法师号加记忆
里面有个数据叫敏捷还是什么的,适应性和记忆都加这个数据,堆高了人就灵活,翻滚无敌时间长


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玩过史诗大作生化6以后,不论什么3A日游大作的画面都已经感觉够好了

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引用:
原帖由 暗蛹 于 2014-4-2 00:15 发表
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全面退步我艹,不止美术。话说任何新作和前代比至少都得有进步的地方,这黑魂简直前无古人了我艹。等等,好像cg比前作强。
系统还是有些进步的,二刀流,四戒指位之类。不过削弱弹反必须死

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二代换了制作人了

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我也觉得一点进步都没反而很多方面退步了233
不过这不影响黑魂2依然好玩,毕竟魂系列的底子在那里,就好像COD一样

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posted by wap, platform: 华为 (U8950D)
引用:
原帖由 @永恒蔚蓝  于 2014-4-3 14:39 发表
我也觉得一点进步都没反而很多方面退步了233
不过这不影响黑魂2依然好玩,毕竟魂系列的底子在那里,就好像COD一样
cod一样喷了

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一大群原作开发者神秘消失,至于在干什么,也许要等E3才知道

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只有我觉得2大幅超越1吗?

1代从王城开始场景各种空大糙,二代的场景从头到尾都很精致,维持了比较高的水准,作为城堡控表示探索得非常过瘾。1的立式场景连接非常巧妙(王城前为主),2变成四条无脑路线,这是方向取舍问题,有人欢喜有人愁。1的Boss类型比较丰富,2的数量多,有隐藏boss,而且还有骷髅王鼠王先锋这种大乱斗。系统上解放了左手,更容易打造心目中完美的斗士。

可能大家1代的感情分比较多,现在回过头去玩1很多东西未必能忍。顺便说下我黑魂1通关12遍,应该不算走马观花。

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引用:
原帖由 Akira 于 2014-4-3 20:21 发表
只有我觉得2大幅超越1吗?

1代从王城开始场景各种空大糙,二代的场景从头到尾都很精致,维持了比较高的水准,作为城堡控表示探索得非常过瘾。1的立式场景连接非常巧妙(王城前为主),2变成四条无脑路线,这是方向 ...
不全同意,王城之后空大糙的有,结晶洞穴、恶魔遗迹、废都这几个不太好。不过小龙德,墓地、公爵书库都是很赞的。相比之下,2代地图设计都挺糙的,远没有1代精细。

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2代玩了200个小时了,再也玩不下去了……

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二代换制作人了,黑暗之魂这系列渣了。
本帖最近评分记录
  • rimap 激骚 +1 骂人 2014-4-4 17:47
  • ZTX 激骚 +1 我很赞同 2014-4-4 14:34

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主机版和PC版画面区别还是比较大的,觉得2代画面差的可能1代是玩的PC版。前阵子刚重温过ds1,2的画面绝壁强了不少。

[ 本帖最后由 春華 于 2014-4-4 11:14 编辑 ]

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2除了那些滥竽充数的boss,不觉得比1差。

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