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[跨平台] 【就事论事】对MGSV:GZ的一点简单玩后感

小岛这货就是个2b,这系列在3以后就死了


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比起MGS3大段大段的 剧情动画和聊天,5代已经很节制 了



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引用:
原帖由 hulus2 于 2014-4-6 19:17 发表
posted by wap, platform: Galaxy Note III

你还对日呆抱有希冀?
MGS也叫日呆?那以后日本产的东西你最好都别用,太呆了。特别是AV更呆,来来去去就那两招,你早已没感觉了吧?


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引用:
原帖由 hulus2 于 2014-4-6 19:17 发表
posted by wap, platform: Galaxy Note III

你还对日呆抱有希冀?
请教玩了几个MGS您就开喷了?

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引用:
原帖由 不要看我 于 2014-4-6 20:04 发表
posted by wap, platform: iPhone

这作除了是序章内容少了点外,我感觉可以封神了,假如后面加入的内容不输于这个试玩版。
装逼收敛了好多,三代那个跳伞才真装呢。
在游戏性和合理性的取舍要看偏重什么,你完全考 ...
三代装逼的话四代就是催吐了,怎么不见你提

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有料DEMO差不多是完全版的3分之一的价格了。。。。小岛组憋狐狸引擎缺钱了。

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引用:
原帖由 hanzo 于 2014-4-6 21:34 发表

请教玩了几个MGS您就开喷了?
日呆军事题材有几点特色
喜欢打排枪
喜欢做莫名其妙的战术动作
喜欢用冷门儿装备
喜欢用高速移动肉搏压制压制火力
5代有改善没?看动画好像变得喜欢在掩体附近打滚了

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分析的不错,
4代我没当作游戏玩,纯粹当电影看的话还是很不错的,情节曲折部分场景荡气回肠,
如果要当游戏的话,呃,当我没说这话吧

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已经连亮相特写都不能忍了?那还是赶紧去枪枪枪吧~~~何必受这个罪非要玩日式游戏呢?

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连多哥都看不下去了,小岛你到底是有多作?!

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最近重玩过2-4  不说1 感觉5代已经在装逼上弱化了非常多了...

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第4条喷了,既然没能力做沙箱何必做超过自己能力范围的事呢

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亮相我觉得没什么,系列特色,主角每次出场必然要跟玩家打个招呼。

我猜着幻痛的主线任务形式应该就是在大地图里行走,一步一步查找线索到正确的位置完成任务,支线任务则是直接按start键后选择,但尽量表现得比较实时,不能在选任务上进行过多菜单切换。

mgs系列前作并不是无缝大地图,但顺畅的游戏推进方式也会让玩家觉得整个故事就是在同一个区域里发生的,现在要搞全自由大地图,断然不可能搞成回到菜单界面选任务的形式,这样反而将大地图带来的流畅体验人为割裂了。

在以各种武器花招虐敌方面,mgs一直是有很多自由度的,现在宏观上也引入高自由度的框架,在技术层面,比如多边形讲的横穿汽车,需要做的还有很多。我把三个敌兵麻醉,放在车里,再把车开到悬崖边,妄图使他们下车就掉下去摔死。到后来我在外面转了一圈回来,发现汽车还在悬崖边停着,但士兵已经消失了。。。按说就算他们真下车了,远离悬崖侧的那个应该活下来才对吧。我个人觉得他们是被刷新掉了。。。

但我对原爆点在自由度上做到的程度还是比较满意的,我觉得至少它在大框架上还是靠谱的,在大地图上跑,有目的,也有事做,和系列以往那种小格局的自由度结合得也不错。但原爆点相对来说还是个小地图,在前作基础上掌控这种规模的地图还好办,再大一些的地图该如何拿捏,还是要等正式版了。

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posted by wap, platform: iPhone

没办法,只能打着Mgs招牌来偏点钱了

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posted by wap, platform: Galaxy Nexus

一开始就说小岛会编故事,下面的都不用看了

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